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主题:Re: 一个opengl的变换矩阵的问题
hengcuiyuan
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2023-10-09 08:15:25
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不会,因为每次都是一样的结果。
【 在 heyuanlie 的大作中提到: 】
: 这种情况我没遇到过哦~
: 会不会是相乘时变量类型精度不够,产生了平移的累积误差?
:
--
FROM 124.116.227.*
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