【 以下文字转载自 Graphics 讨论区 】
发信人: Akyrum (为祖国健康吃饭100年), 信区: Graphics
标 题: [讨论]2020年了开发异构加速首选什么技术/框架?
发信站: 水木社区 (Sun Jul 12 19:28:24 2020), 站内
主要是单精度浮点运算
1)OpenCL?连AMD都删库跑路了,这个还有前途吗?
2)Direct3D compute shader?除了微软,这个用的多不多?
3)Vulkan compute shader?这个兼容性怎么样,能在intel集显
能上跑吗?
能用intel集显加速就行,暂不考虑cuda,因为客户电脑95%+有集
显,有n卡的就不够一半了。dalao们请给点建议,谢谢!
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