这个理解仅仅是一个实现方式,算是比较原始的那种。另外有用线程池和多优先级线程池实现的,也不需要开发者关心调度问题。另外还有直接改了for的语义的,花括号内容变成协程。
再高级的就是直接把协程转换成first class,变成链表或队列等,随意进行调度和限制
【 在 speedboy2998 的大作中提到: 】
: 不得不说,人的思维定式还是很害人。
: 我当年毕业的时候,多线程还不普及,我狠下功夫研究了IOCP以及EPOLL,当时的EPOLL都还没有正式进入LINUX内核,需要自己编译内核来支持。整个公司的一套通讯平台底层基础库就是我封装的,对业务层提供统一接口,底层分别支持IOCP和EPOLL(和ASIO一个思想),我当时对多线程和SOCKET了解得特别透彻,也非常不明白为啥很多人不理解多线程。
: 现在遇到协程,我发现我也死活理解不了这玩意儿,不由得哀叹自己老了。但是突然有一天一下子明白了,协程和线程核心区别其实就是:线程是内核创建并调度的,内核根据算法来pause/resume某个线程,线程中的代码随时都可能被内核pause,过一会儿又回来从之前pause的地方接着执行,programmer 不用管什么时候代码被暂停执行,什么时候被恢复执行。
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