c#的map实现应该是专门优化过的,c++的哈希表完全不行,应该就是一个性能不咋地的版本,需要高性能的哈希表,得自己去找
10年以前就是这样子,完全没啥改进
【 在 foliver 的大作中提到: 】
: 起因是我有一个python运算程序,运算太慢。用C#实现后,效率大幅提升。后来想用c++改写应该更快些, 发现竟然慢很多。不能忍。
: 原因程序需要用到大容量字典。百千万级别。
: 对比了下c#和C++(unorder map):
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