说的很有道理
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
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: 你说的这个只是表象,tesla的内在不是这么简单的。
: 简单的说tesla是一切围绕着软件定义的汽车这个角度出发的。
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: 其他家造车就是方案整合,会涉及复杂的供应链问题,以及复杂的系统整合问题。一台车
: 里面上百个MCU,这么多不同供应商里面各家的mcu你怎么整合信号?怎么维护?怎么推
: 送升级?按键一大堆反而是最简单的整合方式。
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: tesla(其实包括spacex也一样)的思路是抛弃传统的整合思维,自顶向下自己通盘设
: 计,把原本由供应链提供的东西打碎了自己统一管理。所以它能补丁一打提升刹车性能,
: 能把数公里的线束模块化缩短到几百米,能简化供应链提升整合度还缩小成本。一块屏幕
: 管理一切只是内部已经做好整合的表现。tesla如果想换成一堆实体按键也很容易,单纯
: 的仪表按钮并没有多少成本。但这个时候的一堆按钮跟其他车的一堆按钮的内在也是有本
: 质不同的。好比鹰也能飞的跟鸡一样低而已。
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: 按键都没有了,都集成到了那个平板上了。节省了大量的零件硬件制造成本,也因为车内
: 构造极其简单,模具加工,整车组装制造也简单很多。增加的只是系统软件开发,这东西
: 一次性投入比较大,后面就没多少了。再反观那些国产车,即使号称纯电平台的,也是仪
: 表按键一大堆。所以,车真不能只看参数,得实际驾乘感受。特斯拉和别的车相比,就是
: 苹果手机和按键手机的区别。
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发自「今日水木 on iPhone X」
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