- 主题:不同版本数据和参数分析
20b网络 同权重(438)
agm vs agz 19局
用时/评价
1k 2k 4k 8k 16k
1.33
8.10(78/74.1) (79.1/79.7) 12.49(77.1/76) 26.0(75.7/74.9) 55.40(73.3/78.2)
1.42
9.39(78.2/75.5) 6.10(78.8/83.6) (77.7/80.1) 28.35(76.1/79.2) 64.03(70.2/77.6)
很遗憾 中间有几次忘了计时了 不过看来1.42版用时比1.33版稍多 大概10%+
但评价更准确
这两个版本的分析功能部分居然不同??
温度
温度2 2.41(81.4/77.5) (79.5/80.6) 7.02(75.9/78.2) (74.6/77.9)
温度3 (78.7/74.3) (78.0/75.9) 6.47(74.8/73.5) 20.44(72.5/77.4)
温度5 () (77.7/73.6) 6.01(74.9/73.0)
温度10 () 3.5(77.9/74.7) 6.1(73.7/75.9)
温度20 () 2.35(77.1/74.9) 5.36(76.4/74.5)
温度50 () (77.4/73.6) (74.7/73.2)
温度0.5 () (76.7/74.6) (74.1/74.0)
温度0.1 () (74.3/72.8) (72.2/71.9)
温度默认 () (79.0/75.4) (74.7/77.4)
--
修改:computec FROM 117.136.38.*
FROM 117.136.38.*
为什么不收敛?
@GunL
【 在 computec (刀傍) 的大作中提到: 】
: 20b网络 同权重(438)
: agm vs agz 19局
: 用时/评价
: 1k 2k 4k 8k 16k
: 1.33
: 8.10(78/74.1) (79.1/79.7) 12.49(77.1/76) 26.0(75.7/74.9) 55.40(73.3/78.2)
: 1.42
: 9.39(78.2/75.5) 6.10(78.8/83.6) (77.7/80.1) 28.35(76.1/79.2) 64.03(70.2/77.6)
: 很遗憾 中间有几次忘了计时了 不过看来1.42版用时比1.33版稍多 大概10%+
: 但评价更准确
: 这两个版本的分析功能部分居然不同??
: 温度
: 温度2 2.41(81.4/77.5) (79.5/80.6) 7.02(75.9/78.2) (74.6/77.9)
: 温度3 (78.7/74.3) (78.0/75.9) 6.47(74.8/73.5) 20.44(72.5/77.4)
: 温度5 () (77.7/73.6) 6.01(74.9/73.0)
: 温度10 () 3.5(77.9/74.7) 6.1(73.7/75.9)
: 温度20 () 2.35(77.1/74.9) 5.36(76.4/74.5)
: 温度50 () (77.4/73.6) (74.7/73.2)
: 温度0.5 () (76.7/74.6) (74.1/74.0)
: 温度0.1 () (74.3/72.8) (72.2/71.9)
: 温度默认 () (79.0/75.4) (74.7/77.4)
--
FROM 117.136.38.*
格式没看懂……
比如 8.10(78/74.1),这三个数字是什么意思?
【 在 computec (刀傍) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 不同版本数据和参数分析
: 发信站: 水木社区 (Sun May 31 13:38:05 2020), 转信
:
: 为什么不收敛?
: @GunL
:
: 【 在 computec (刀傍) 的大作中提到: 】
: : 20b网络 同权重(438)
: : agm vs agz 19局
: : 用时/评价
: : 1k 2k 4k 8k 16k
: : 1.33
: : 8.10(78/74.1) (79.1/79.7) 12.49(77.1/76) 26.0(75.7/74.9) 55.40(73.3/78.2)
: : 1.42
: : 9.39(78.2/75.5) 6.10(78.8/83.6) (77.7/80.1) 28.35(76.1/79.2) 64.03(70.2/77.6)
: : 很遗憾 中间有几次忘了计时了 不过看来1.42版用时比1.33版稍多 大概10%+
: : 但评价更准确
: : 这两个版本的分析功能部分居然不同??
: : 温度
: : 温度2 2.41(81.4/77.5) (79.5/80.6) 7.02(75.9/78.2) (74.6/77.9)
: : 温度3 (78.7/74.3) (78.0/75.9) 6.47(74.8/73.5) 20.44(72.5/77.4)
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: : 温度10 () 3.5(77.9/74.7) 6.1(73.7/75.9)
: : 温度20 () 2.35(77.1/74.9) 5.36(76.4/74.5)
: : 温度50 () (77.4/73.6) (74.7/73.2)
: : 温度0.5 () (76.7/74.6) (74.1/74.0)
: : 温度0.1 () (74.3/72.8) (72.2/71.9)
: : 温度默认 () (79.0/75.4) (74.7/77.4)
:
:
: --
: 世界的所有秘密都被呈现在围棋中,而只要稍微开拓一下视野,那无穷无尽的变化就会滚滚涌现。在那如同迷宫般交错的横线和竖线上思索,然后每次解决困局找到新的棋路的欣喜,就如同发现天下至宝。 -- 李昌镐
: 如果平平淡淡地走,你找不到机会与他战斗。当你对子效理解力强的时候,
: 即使不发生正面交锋,也能感觉到战斗时的风声鹤唳。 -- 江维杰
: 这些波浪在既不小也不大的石头周围 不会感到单一或个别 也没有确切或永恒的名字 -- S
: 绝大部分人的更多精力是用在了更无聊的事情上。 -- GunL
:
:
:
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 117.136.38.*]
--
FROM 114.252.35.*
时间 评价
时间少的话命中率高? 这个没什么用
可以估一下各种ai的相对速度
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 格式没看懂……
: 比如 8.10(78/74.1),这三个数字是什么意思?
--
FROM 106.38.128.*
是指完成指定po数,所消耗的时间?
【 在 computec (刀傍) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 不同版本数据和参数分析
: 发信站: 水木社区 (Tue Jun 2 14:26:16 2020), 转信
:
: 时间 评价
: 时间少的话命中率高? 这个没什么用
: 可以估一下各种ai的相对速度
:
: 【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: : 格式没看懂……
: : 比如 8.10(78/74.1),这三个数字是什么意思?
:
:
: --
: 世界的所有秘密都被呈现在围棋中,而只要稍微开拓一下视野,那无穷无尽的变化就会滚滚涌现。在那如同迷宫般交错的横线和竖线上思索,然后每次解决困局找到新的棋路的欣喜,就如同发现天下至宝。 -- 李昌镐
: 如果平平淡淡地走,你找不到机会与他战斗。当你对子效理解力强的时候,
: 即使不发生正面交锋,也能感觉到战斗时的风声鹤唳。 -- 江维杰
: 这些波浪在既不小也不大的石头周围 不会感到单一或个别 也没有确切或永恒的名字 -- S
: 绝大部分人的更多精力是用在了更无聊的事情上。 -- GunL
:
:
:
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 106.38.128.*]
--
FROM 114.252.35.*
对的
为什么po变高 评价不向上收敛呢
每盘都是到120步
用什么方法评价ag的水平 或者评测ai的水平
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 是指完成指定po数,所消耗的时间?
--
FROM 106.38.128.*
这个时间消耗和一些参数有关系。比如batchsize,设置的越大则完成同样po数所需时间越短。而过大的batchsize会有反作用,影响棋力。什么参数合适得看硬件平台。
至于收敛啥的,得看棋局进程吧,有的盘面搜索树形状比较尖细的就容易收敛,扁平的还有盲点存在的那种就不容易收敛。
评价ai最靠谱的办法就是直接对战……做不到只能具体案例具体分析了。
【 在 computec (刀傍) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 不同版本数据和参数分析
: 发信站: 水木社区 (Tue Jun 2 14:54:22 2020), 转信
:
: 对的
:
: 为什么po变高 评价不向上收敛呢
: 每盘都是到120步
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: 用什么方法评价ag的水平 或者评测ai的水平
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: 【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: : 是指完成指定po数,所消耗的时间?
:
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: 世界的所有秘密都被呈现在围棋中,而只要稍微开拓一下视野,那无穷无尽的变化就会滚滚涌现。在那如同迷宫般交错的横线和竖线上思索,然后每次解决困局找到新的棋路的欣喜,就如同发现天下至宝。 -- 李昌镐
: 如果平平淡淡地走,你找不到机会与他战斗。当你对子效理解力强的时候,
: 即使不发生正面交锋,也能感觉到战斗时的风声鹤唳。 -- 江维杰
: 这些波浪在既不小也不大的石头周围 不会感到单一或个别 也没有确切或永恒的名字 -- S
: 绝大部分人的更多精力是用在了更无聊的事情上。 -- GunL
:
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 106.38.128.*]
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FROM 114.252.35.*
就是不能对战啊
比如以星阵职业3星做参照 相当于ag? (3星多少po?)
【 在 GunL (大尾巴狼) 的大作中提到: 】
: 这个时间消耗和一些参数有关系。比如batchsize,设置的越大则完成同样po数所需时间越短。而过大的batchsize会有反作用,影响棋力。什么参数合适得看硬件平台。
: 至于收敛啥的,得看棋局进程吧,有的盘面搜索树形状比较尖细的就容易收敛,扁平的还有盲点存在的那种就不容易收敛。
: 评价ai最靠谱的办法就是直接对战……做不到只能具体案例具体分析了。
: ...................
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FROM 106.38.128.*