楼竹只是对ai比较拿手
我分析了一下原因 可能是因为时间调度
1 如果是标准30s网棋 lz能对101 1k的手筋比较有把握
超过这个难度 从发现到算清 30s是肯定不够的
2 对ai基本都是不限时的 如果lz感觉某个地方可能会出棋 可以投入大量时间
虽然总用时可能增加不多(也就多1倍) 但关键点 可以从1k上升到搞定2d
这至少应该涨2d吧
3 网棋ai根本没有时间调度概念 所以这方面被lz吊打不算是吹牛
对星3 lz就是靠抓住对手勺子 缩小差距的
附一盘野狐对某强机 图上的尖峰是ai打的勺 以为ai不会犯错?
如果时间充裕 估计lz有机会抓住 (这盘是50s读秒 对手差不多每步30s+)
4 如果是对人的话 以上优势就没了 lz又被打回原形
5 所以lz对ai战绩较好主要靠时间调度造成用时上的优势不平衡
小结:
李世石神之一手 其实本质就是揭露ai硬算水平明显短板
硬算指一本道 对人类来说 计算难度明显下降 对ai来说都一样
ai在这方面优化的还是不好
【 在 skate (凡人) 的大作中提到: 】
: 无疑斑竹棋力已属业余高手,令大多数爱好者膜拜。但我很好奇让子棋能突破100po的katago几子关,20b或40b权重。
: katago1.4.2引擎让子棋可以自动设置PDA,只需设置maxVisits=100即可,非常方便。我觉得斑竹过四子关肯定没问题,但三子不知如何,两子我觉得可能比较困难。
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