老马再搞下去还是宇航级器件、各种可靠性计算、各种归零、各种扯皮的航天传统操作,即使在美国也一样。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 其实迭代速度一点也不慢,只不过以前试错成本低,能用爆炸的形式迭代。现在越做越精细复杂了,爆炸的代价太高,换了种迭代形式而已。表现为老马在不断的移情别恋。比如当初说过S20会上天的,结果就地拆了。现在也说S24+B7会上天的,但已经表示B7上的防爆盾是后期加的,没有B9这种原生设计的好。如果他下周就因此把S24+B7拆了我也一点不奇怪。这些辛辛苦苦造出来然后就地拆除的例子spacex做了很多,这些都是快速迭代呀。
: 当然,对于本版很多只关心炸了没有的人来说,当然就是进度缓慢啦。好像超重型火箭研发只要没有一周一进展,那就是进展缓慢似的。其实,是有爱好者做starship的每日进展周报的,不过显然本版大部分网友并不关心各种“不值一提的”细节。现在spacex在LC39的第二个发射塔已经堆叠完成。同时全堆叠的完全体星舰也搞出来2发拉在外面,都没地方放了还在造第三枚boost。这进度叫缓慢的话,我倒是想看看所谓的迅速是啥样了。
: spacex的设计哲学和普通人不同。普通人是ready-aim-shot,spacex是ready-shot-aim。也即先把事情干起来,在这个过程中再去找方向。比如现在spacex的重心在忙活stage zero。为了把外围20颗引擎的主燃烧室点火装置都挪到发射台上,因此发射台需要增加20路快速连接装置(QD),每路都有7个高压气体管道。现在的发射台已经整的有点复杂了,所以称之为stage zero一点不为过。最近这几周都在折腾这些地方,管道改来改去,QD和筷子的自动对接始终没做完美,设计也一直在变。几次实验都是有人工上去敲敲打打的。很显然这些都需要继续迭代到完全无人的程度才行。
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