- 主题:spaceX太可怕了,12小时制造一台猛禽2发动机
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 这尼玛是造太空舰队的节奏啊,下饺子。
确切的来源贴一下?
12小时组装都不大可能,更别提制造了。
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爆兵任何时候都是nb能力
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 这尼玛是造太空舰队的节奏啊,下饺子。
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发自「今日水木 on iPhone 11」
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如果再来一次小行星撞地球,火星上的人可以保存人类,不至于像恐龙一样灭绝。
【 在 gearth (nonick) 的大作中提到: 】
: 只有在有交换价值的情况下,才谈得上经济利益。
: 火星能提供什么地球没有的交换价值?没有,至少现在没有任何有价值的发现。
: 和地球比,火星就是一个被废弃的星球。
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星际爱好者,相互间也得沟通啊。 买个现成的Twitter用着,当微信用。
【 在 gearth (nonick) 的大作中提到: 】
: 看来你还不理解有钱人或者已经财务自由的人想法。
: 到了这个阶段的人,追求的是影响力,控制力。权力是最大的春药。
: 搞火箭和电动车,就是搞当时最牛的事,这就是影响力驱动。
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FROM 74.88.40.*
我很佩服你还这么有耐心,有条理的在水木上码字,给他们解释。
其实马斯克和spacex的路线图,出发点,都很清楚很透明很公开。
想知道的,一搜就有。
其余的,是不想知道,和不愿意去相信的人。多说也没什么用。
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 我觉得这种所谓的“不如先把地球搞搞好”的说法就是一句毫无建设性的屁话。
: 怎么把地球搞搞好,有哪些具体的步骤,怎么保证能按部就班的一步步执行?给不出具体的细则,那就跟白左一样,两嘴一掰扯个谁都喜欢的冠冕堂皇的漂亮话而已。
: 比如,我们具体一点,就说把地球上的沙漠改造成绿洲吧,这也是很多人常用来讽刺殖民火星的例子。说什么地球上沙漠都没改造好,却想要去改造火星。ok,那我们就看看怎么改造撒哈拉沙漠好了,翻开地图一查:阿尔及利亚、利比亚、埃及、毛里塔尼亚、马里、尼日尔、乍得苏丹等国
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这效率确实很可怕
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类似汽车流水线,几分钟下线一台,不等于几分钟就能从0开始造一台
【 在 trace22 的大作中提到: 】
: 确切的来源贴一下?
: 12小时组装都不大可能,更别提制造了。
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差不多了
一艘星舰六个发动机
100个得600个发动机
12小时一台
一年能造730台
多出来的能造四艘superheavy
【 在 lvsoft (Lv(The Last Guardian)) 的大作中提到: 】
: 终极目标是3天造一艘星舰。一年100艘,10年1000艘。
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: 12小时一台猛禽2还是太慢了。
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不会这么快吧,除非流水线生产。但这种东西的需求量很小,根本不需要搞流水线。
【 在 CRH11 的大作中提到: 】
: 这尼玛是造太空舰队的节奏啊,下饺子。
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把工厂看成产品绝对是一种划时代的进步,二次迭代都有效的话是平方级的提升
- 来自 水木社区APP v3.5.6
【 在 lvsoft 的大作中提到: 】
: 老马的思路很简单,本质就是把敏捷开发搬到硬件领域,所以硬件当然也是要快速迭代的。
: 此外这个迭代也不仅仅只是最终产品,生产这个产品的工厂也是迭代对象。
: 所以你就能理解大量生产中间产品是为了啥了,这本身就是为了具备大批量生产能力,对工厂的一种测试。
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: 这种思路和传统的模式区别很大。你觉得重要的东西他觉得不重要,反过来你觉得不重要的东西他却觉得非常重要。
: 举个例子,比如spacex的引擎燃烧室仿真软件是自研的。
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