- 主题:美国宇航局称恢复与旅行者一号的通讯
好莱坞立功了
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【 在 moonwalker 的大作中提到: 】
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FROM 136.226.67.*
那是啊,就那1光年这个距离来说,人类想要突破这个距离就很困难。但是1光年在浩瀚的宇宙里什么都不是啊,随便去哪儿都是好多光年的距离。甚至上亿光年的距离,完全无法想象。如果有一天人类可以在宇宙中旅行,那一定不是我们现在能想象出来的情景。
【 在 fotobang 的大作中提到: 】
: 擦,这宇宙太大了,让人绝望啊
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FROM 112.224.150.*
白吃
【 在 lorypang 的大作中提到: 】
: 好莱坞立功了
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16k内存在70年代算很可以了,放到航天器上是不是有点激进?
【 在 PaoloMaldini 的大作中提到: 】
: 我刚查了下,说旅行者1号有3个系统
: 第一个叫Command and Control System(CCS),
: CCS用的是18位的CPU+4k内存,CPU每秒钟执行25k条指令
: ...................
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这才正常。还想着怎么可能有上M的内存
【 在 PaoloMaldini 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 美国宇航局称恢复与旅行者一号的通讯
: 发信站: 水木社区 (Tue Apr 23 16:45:43 2024), 站内
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: 我刚查了下,说旅行者1号有3个系统
: 第一个叫Command and Control System(CCS),
: CCS用的是18位的CPU+4k内存,CPU每秒钟执行25k条指令
: 第二个叫Flight Data Subsystem(FDS),
: FDS是16位的CPU+8k内存,CPU每秒钟执行80k条指令
: 第三个叫Attitude and Articulation Control Subsystem (AACS),系统跟CCS相同
: 三个系统加起来总共16k内存。。
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: 【 在 newhighbrow 的大作中提到: 】
: : 还是佩服美帝,近半个世纪前的复杂系统还能运行,那时候的内存也才1/2M,编程语言估计都没几个人会用了。
: : 发自「今日水木 on 23049RAD8C」
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 61.149.244.250]
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这些东西在历史上成就了“灯塔”的名号。
【 在 newhighbrow 的大作中提到: 】
: 还是佩服美帝,近半个世纪前的复杂系统还能运行,那时候的内存也才1/2M,编程语言估计都没几个人会用了。
: 发自「今日水木 on 23049RAD8C」
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