【 在 MidNiter 的大作中提到: 】
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: 另外,你也没法否定弹载数据链的存在吧?
先说数据链,我否定的不是弹载数据链,战斧、东风上不是大把的数据链吗?否定的是空空蛋上的数据链。中短距蛋末端开启之前接收载机制导信息这不叫数据链。
再说“双隐形机突击”术,游戏迷肯定爱看,但是游戏就是游戏,在实战中它面临的困难或搞笑之处甚多。A机保持在400公里不再突进,B机静默继续进到某点突然以火控模式开机(即你说的凝视),然后A发射B导引。笑点1:B机敢进A机为啥不敢进,怕死啊。笑点2:B机为啥不自己打中距蛋或格斗蛋,难道为了轻装前进忘了带弹。事实是你把一射一打战术理解反了。实战方式是A机在敌攻击边缘上用火控模式开机,得到准确参数并吸引敌人火力,B机隐蔽抵近到格斗距离,A把参数传给B,B引导自己的短距蛋完成攻击。B机在近距离怎么反倒能主动探测?
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