一向这样啊,开始都是打要点,指望撕开口子以后让对方玩不可能多边形,顾此失彼那种,就可以一点点进去,到最后大部队去补刀扩大战果。这么说其实进攻方有选择时间地点的主动性。
所以,等着对方好整以暇地筹备打击,然后硬扛,不如保留先发制人的选项。看对方放上来的东西太多了就先给它扬了。
【 在 Simu1ink 的大作中提到: 】
: 如果需要这么多飞机才能保证可靠性
: 可以出动的次数就少了啊
: 是吧,推演的时候,可能其他战机,包括空优战机,电子战机之类的,都需要配合前出掩护。
: ...................
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