战争史一直在印证你说的游戏规则,弱势方要赢就必须置之死地而后生、破釜沉舟背水一战才能团结一心。强势者围攻弱势者,必须分化之,围师必阙。所以统治上讲堵不如疏,不能让被统治者狗急跳墙
【 在 lowai 的大作中提到: 】
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: "而要使穷人失去反抗力,外部环境设置了两个装置,一是制止民间结社,让大众没有集结起来共同改变游戏规则的力量,另一是宣传个体责任论,也保留少量的上升渠道,让大众相信通过个体努力可以改变个别人的命运(尽管不可能改变整体的命运),即使不能改变,错也是在个体,因此人们会认命,不会怪罪于系统。这种认知越是巩固,整个游戏可以按照规则运作就顺畅。"
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