边沿计算,降低可穿戴设备计算量,提高近场网络可靠性和降低延迟。耗电会降低下来。
【 在 beaver 的大作中提到: 】
: 他自己回顾说,苹果做了很多UI方面的创新。
: 比如最早,在苹果创业之前,乔布斯就着迷于敲打键盘的同时,屏幕上就能出现敲打键盘的那个键。是从这个地方开始,做他的创新的。现在我们在敲打键盘的时候,想当然屏幕上会出现相应的符号,我们觉得自然而然,而且也不会去看键盘,说自己能够盲打了。其实最初做这个功能的时候,大家都很担心,光看着屏幕,不看键盘,怎么可能保证打字如飞呢……乔布斯模拟真实打字机的过程,敲击键盘和呈现字幕一一对应,无延迟。这是最初的UI的创新。
: 后来,在屏幕上呈现画面,对应着鼠标的应用。我记得苹果应该并不是鼠标的发明者。但是的确苹果的机器,用鼠标用的很多,很早起就用的很多。这是乔布斯所描述的第二次UI界面的革命。
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