我感觉苹果还是有机会的,其实8g内存是够用的,即便是玩ai,也是够用,drawthings在6g内存上都可以跑512x768的分辨率,这个分辨率是目前玩ai的主流分辨率,苹果现在的问题是stable diffusion和comfyui在8g内存上跑得太慢,开源社区的插件更新速度非常快,这是对用户最有吸引力的,我观察了一下,应该是内存不够,跑的时候大量使用交换内存,苹果如果能积极的参与开源社区,优化一下,估计要把开源大模型转换为coreml格式就会好很多。
其实m系列的超高能效比的优势很突出,在上面不管是转换视频还是玩ai,Mac mini发热都很小,速度也不慢,这仍然是个非常大的优势,nvidia速度虽然快,但不能整夜跑,噪音电费受不了,苹果虽然速度没那么快,但可以整夜跑不费电也没噪音,普通用户玩ai 只要把自己喜欢的参数调出来,就可以用苹果长时间跑来生成大量自己喜欢的图片,只要不是做生产力,速度不是问题。
接下来就看今年的Macos 优化的如何了
【 在 dodd85 的大作中提到: 】
: 库克这几年把内存硬盘当金子卖已经上瘾了,想戒掉很难。
: 这就导致一个问题,想要提高mac性能来追上ai潮,但入门8/256直接就把路走死了。今年还在卖8/256 m3的新机不能明年的macos就突然说某些特性这些低配机不支持,那用户会造反的。
: 就算库克痛定思痛明年开始内存硬盘连续翻倍,16/512,32/1TB这么涨下去,一样也是抛弃老用户,尤其是刚从intel平台转到m系列的用户。这就跟微软从wp7到wp8到wp8.1干的事差不多。
: ...................
--
FROM 116.77.8.*