- 主题:关于三体问题,再开个贴讨论一下吧
前面那个帖子,一个是三体运动无法精确求解,一个是银河系和仙女座星系的碰撞却可以相对精确的模拟。
在我看来,这两个似乎有些矛盾,前面有很多大神解释了为何三体运动不能精确求解,比如混沌系统,比如初始值的误差会累计的越来越大,等等。但是,同样的理由也可以应用到银河系和仙女座星系的碰撞问题上啊,后者不是一个超级巨大的混沌系统吗?为什么又能相对精确的模拟了?它的初始值误差不是更大吗?
当然,我个人确实倾向于“三体运动无法精确求解”和“星系碰撞可以相对精确模拟”这两个都是对的,至于理由是什么,我也说不清,各位大神也可以提出自己的看法哈。
另外,不如大家也来投个票,你认为三体小说中,三体人需要解决的问题(预测下一轮恒纪元的开始时间和持续时长),能否用现有的理论 + 数值模拟来相对精确的解决?
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修改:missmary FROM 124.160.68.*
FROM 124.160.68.*
至于上面所说的“相对精确”的严格定义,大家就不要纠结了。大概意思就是,三体人算出结果后,考虑误差,再预留一些安全余度,可以确保他们设置的休眠结束时间一定处于一个恒纪元中。
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修改:missmary FROM 124.160.68.*
FROM 124.160.68.*
没有人说银河系和仙女座星系的碰撞可以精确求解。比如在碰撞的模拟中,他们想知道太阳的命运如何,也是用略微不同的初始条件进行多次模拟,得出多种大相径庭的结果。有很小的几率甚至被吸进中央黑洞。对单个恒星的轨道无法精确预测并不影响整体上两个星系一定会相撞,一定会互相撕扯最后合并成一个大星系。
同样三体星人也可以用类似的技术,以多个不同的初始条件进行模拟,看看都会有些什么大相径庭的结果。但是这样不确定的预测结果对他们的生存有没有指导意义就不知道了。
【 在 missmary (叶山) 的大作中提到: 】
: 前面那个帖子,一个是三体运动无法精确求解,一个是银河系和仙女座星系的碰撞却可以相对精确的模拟。
: 在我看来,这两个似乎有些矛盾,前面有很多大神解释了为何三体运动不能精确求解,比如混沌系统,比如初始值的误差会累计的越来越大,等等。但是,同样的理由也可以应用到银河系和仙女座星系的碰撞问题上啊,后者不是一个超级巨大的混沌系统吗?为什么又能相对精确的模拟
: 当然,我个人确实倾向于“三体运动无法精确求解”和“星系碰撞可以相对精确模拟”这两个都是对的,至于理由是什么,我也说不清,各位大神也可以提出自己的看法哈。
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FROM 182.149.108.*
小说里面说的精确解,是稳定存在的精确解,稳定解对三体人才有意义。
但这个确实不存在,就是存在,改变行星运动轨迹也比造舰队远航更难。
【 在 missmary 的大作中提到: 】
: 至于上面所说的“相对精确”的严格定义,大家就不要纠结了。大概意思就是,三体人算出结果后,考虑误差,再预留一些安全余度,可以确保他们设置的休眠结束时间一定处于一个恒纪元中。
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FROM 36.110.12.*
此精确非彼精确.一个是机械运动上个体的精确,一个是热力学统计上的精确
打个比方:你很难精确预测你的某一位同事,特别是家里有败家娘们儿的,今年双11
会在各方面具体花多少钱;但相关的经济预测人员很容易预测今年全国双11各个领域
的销售额.
【 在 missmary (叶山) 的大作中提到: 】
: 前面那个帖子,一个是三体运动无法精确求解,一个是银河系和仙女座星系的碰撞却可以相对精确的模拟。
: 在我看来,这两个似乎有些矛盾,前面有很多大神解释了为何三体运动不能精确求解,比如混沌系统,比如初始值的误差会累计的越来越大,等等。但是,同样的理由也可以应用到银河系和仙女座星系的碰撞问题上啊,后者不是一个超级巨大的混沌系统吗?为什么又能相对精确的模拟
: 当然,我个人确实倾向于“三体运动无法精确求解”和“星系碰撞可以相对精确模拟”这两个都是对的,至于理由是什么,我也说不清,各位大神也可以提出自己的看法哈。
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