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主题:记录片哈勃三十年里在宇宙里穿梭的镜头
楼主
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GordonGekko
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2022-03-10 23:04:26
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影片旁白里说这些画面都是真实的,都是基于望远镜观测数据的可视化效果。
想问一下这是可能的吗?什么样的观测数据能生成这种在长度好多光年的星云里穿梭的效果?
https://www.ixigua.com/6816287619383558664?id=6818905978776322574&logTag=68fc708fa55385eaea46
- 来自「最水木 for iPhone X」
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FROM 219.143.177.*
1楼
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passwordo2
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2022-03-15 15:43:13
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AE有个插件叫VuloMax Pro,可以基于图像明度生成裸眼3D的凹凸效果。星点可以用AE的粒子插件,然后加平移旋转缩放就能做出这种动态穿梭效果。我之前做过一个M31的简单穿越效果动画
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FROM 221.216.142.*
2楼
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bsese77
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2022-03-21 07:04:38
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【 在 GordonGekko 的大作中提到: 】
: 影片旁白里说这些画面都是真实的,都是基于望远镜观测数据的可视化效果。
: 想问一下这是可能的吗?什么样的观测数据能生成这种在长度好多光年的星云里穿梭的效果?
:
https://www.ixigua.com/6816287619383558664?id=6818905978776322574&logTag=68fc708fa55385eaea46
: ...................
为哈勃望远镜赞!
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FROM 115.234.14.*
3楼
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GordonGekko
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2022-03-30 17:15:56
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谢谢,我的理解是这还是一个特效。生成一个在光年维度上穿梭的真实视角这种能力太难以想象了。
【 在 passwordo2 的大作中提到: 】
: AE有个插件叫VuloMax Pro,可以基于图像明度生成裸眼3D的凹凸效果。星点可以用AE的粒子插件,然后加平移旋转缩放就能做出这种动态穿梭效果。我之前做过一个M31的简单穿越效果动画
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