- 主题:简单学习了一下车辆动力学
hohoho
接下来贵党应该狠抓实践,多尝试改装多上赛道多去比赛,理论结合实际,感性结合理性,从而成为战无不胜的党,全心全意为票友服务的党
【 在 gaosencc 的大作中提到: 】
: 最近由一句简单的发问:“飞度重心比一般前驱车更靠前,会不会影响操控性?”
: 引发了一场小论争。焦点逐渐收敛到,车辆质量前后轴配比,究竟对其操控(主要指为了圈速而作的动态极限)有无影响,影响如何?
: 首先我想梳理一下车辆动力学,汽车工程,赛车工程,极限驾驶几个概念之间的关系。赛车工程是一项系统工程,事实上就工程领域而言,赛车工程师从来不是一两个人能担纲的角色,起码分为机械工程师,赛事工程师,数据工程师等等,赛车工程是建立在汽车工程基础上的,后者关注汽车如何设计,如何生产,如何获利,重点是将汽车作为一件工程产品甚至艺术品来开展系统化的工作。汽车工程有许多分支,车辆动力学是其中之一,它建立了车辆作为一类被控对象的力学模型,因此是一切讨论的出发点。由于车辆只有配合驾驶员才能发挥效能,因此驾驶技术一直是汽车领域的明珠,但革命分工本无高低贵贱,想像把纽维和瓦特尔换位试试,那倒是十分有趣。
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四轮转向,最新保时捷991 呀
【 在 eamon (伊蒙|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 我有个问题,为啥不搞四轮转向、后轮转向的车子?
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修改:puzzy FROM 118.244.254.*
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开车有极限,对肾上腺素的热爱才是根本。嗯嗯
【 在 gaosencc 的大作中提到: 】
: 接触赛车圈子或者说改车圈子也快两年了,头一年办了天马的年卡,自己车改来改去也没少花钱,最近一年几乎每天晚上都在家练习rf,不为别的,闲来找个寄托,是真爱车。对这个圈子也多少算有了一些认识和感触,刨除一些个人英雄主义的情节,我觉得玩车和其他事情并无不同,往专了钻,成为职业车手,或者加入车队当专职工程师,或者自己组车队当管理者,都有人在这么干;当个业余兴趣,怎么爽怎么来,又不添许多经济负担,也是条路子,没有什么如何便如何之类的断言。世界上有许许多多的人,做着庸庸碌碌的事,每个人都想干得出彩,与众不同,但常常事与愿违,大体上是因为人天生懒惰,久而久之就成了井底之蛙,忘却了更高的天空有更大的存在。我常常清晰的认识到自己的极限,这是玩车带给我最大的启示,我相信每个有此类经历的人都明白。
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: #发送自aSM
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所以啊,人得有自己炙热的爱好,这才是有诗意的人生
【 在 gaosencc (高森|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 有一位f1c和rf的爱好者,自己开发过几款mod,去年罹患癌症不幸逝世。在生命的最后阶段,他已经无法继续在钟爱的游戏里纵横驰骋了,但精神上的慰藉支撑他走到终点
: 【 在 Outback (一壺酒|凹凸貞潔黨) 的大作中提到: 】
: #发送自aSM
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OMYGOD....
拜
【 在 gaosencc (高森|凹凸贞洁党) 的大作中提到: 】
: 望江南·超然台作
: 春未老,风细柳斜斜。试上超然台上望,半壕春水一城花。烟雨暗千家。
: 寒食后,酒醒却咨嗟。休对故人思故国,且将新火试新茶。诗酒趁年华。
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