- 主题:FORZA4支持面部转头控制视角
forza4配kinect咋玩?
【 在 puzzy (H3D~pbook) 的大作中提到: 】
: 标 题: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Sun Jan 8 12:39:02 2012), 站内
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: 用KINECT。
: 试验过了,效果还真不错。可以弯道前向弯道转弯方向看过去,镜头也随之转向。
: 练习赛道上视线向远看。
: 自己感觉视线很重要,看得远往往成绩就好
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 219.141.250.*]
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FROM 114.92.134.*
我觉得卡丁车赛道太简单了,开个几次基本上赛道都背下来了
车子快慢影响很大。。。
这是说的纯跑圈,如果说混跑,还有超车防守别的技巧复杂点
【 在 puzzy (H3D~pbook) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Mon Jan 9 12:16:24 2012), 站内
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: 罗技方向盘练习 GT4或者 GT5,绝对有用
: 卡丁至今未逢敌手。恩
: 赛道上也管用
: 其他LFS,rFactor之类的据说也有用
: 【 在 juntong (军统) 的大作中提到: 】
: : 用这个练没用吧,还得自己上赛道玩吧
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 124.207.138.*]
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FROM 114.92.134.*
普通车子的普通卡丁车赛道就是这样啊
速度快了当然难度就高了
【 在 mpyu (民工于某) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 08:49:18 2012), 站内
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: 珠海赛道更简单,就14个弯,都不用开,看几眼示意图就能背下来.
: 然后哩? 各位水平高,可能能破日本人保持的圈速记录,我上去觉得各种难跑阿.
: 和跑山路根本不一个概念.
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: 【 在 deepestblue (最深的蓝) 的大作中提到: 】
: : 我觉得卡丁车赛道太简单了,开个几次基本上赛道都背下来了
: : 车子快慢影响很大。。。
: : 这是说的纯跑圈,如果说混跑,还有超车防守别的技巧复杂点
: : ...................
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: ├─┼─卒─帅─马─┼─┼─┼─┤
: │ │ │ │╲│╱│ │ │ │
: ├─┼─┼─车─┼─┼─┼─┼─┤
: │ │ │ │╱│╲│ │ │ │
: └─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘
: 帅有个屁用,有车又如何,有马子又能怎样?
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 183.39.135.*]
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FROM 198.182.56.*
这话说的太对了
就看到爱卡那些测试视频的刹车点
也好意思拿来当成绩
也就是直道地板油一把唬个人
【 在 ddkiller (ddkiller) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 10:35:10 2012), 站内
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: 不清楚谁开的,记得还有个赛纳测试nsx的视频,很厉害。
:
: 另外,topgear以前有篇文章,编辑先在Race 06里面开,
: 然后再去开真车,赛道是Brands Hatch Indy,
: 车好像是SEAT的一台车,记得后来练到和职业车手差了没几秒吧,
: 有句话印象深刻,某个弯道职业车手刹车点比他晚了一百米。【 在 mpyu (民工于某) 的大作中提到: 】
: : 这个是谁开的来?
: : 我隐约记得看过一段视频,算是教学片,开这个的人巨牛....
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: ※ 修改:·ddkiller 于 Jan 10 10:36:34 2012 修改本文·[FROM: 222.205.105.*]
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 222.205.105.*]
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修改:ddkiller FROM 222.205.105.*
FROM 198.182.56.*
不敢开下个p的赛道了
从来没有开出赛道的车手永远不可能成为好车手
有的人不过是满足点经常下个赛道的虚荣感罢了
【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 11:30:15 2012), 站内
:
: 确实很不一样
: 到了一定程度
: 提高1秒都是很困难的事情
: 随时一个弯道为了追求一点点的时间都可能转变为失去一秒
: 【 在 mpyu (民工于某) 的大作中提到: 】
: : 我也看过,这个的确很厉害阿,呵呵.
: : 我不知道这个赛道的一些情况,以及这个"编辑"有没有扮猪吃老虎
: : 以及这个车手的水平,有没有故意放水推广游戏的动机.更不知道这个车
: : ...................
:
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: 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
:
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※ 修改:·deepestblue 于 Jan 10 13:42:44 2012 修改本文·[FROM: 198.182.56.*]
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.96.60.*]
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修改:deepestblue FROM 198.182.56.*
FROM 198.182.56.*
不过我觉得撇开虚荣开真车下赛道本来就是件挺令人兴奋的事情
只是真的要跑圈数还是要精益求精
主要是刹车点和每个弯档位的把握
我觉得这方面游戏玩玩也会有些感觉的,虽然不能代替实车联系
但是如果永远入弯很谨慎,安全是安全,也少了很多自我挑战
前面说的那个刹车点晚了100米就说的很有意思
【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 14:04:04 2012), 站内
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: 我觉得你可能没看明白我的意思……
:
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: 【 在 deepestblue (最深的蓝) 的大作中提到: 】
: : 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: : 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 13:42:25 2012), 站内
: :
: : 不敢开下个p的赛道了
: : 从来没有开出赛道的车手永远不可能成为好车手
: : 有的人不过是满足点经常下个赛道的虚荣感罢了
: :
: : 【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: : : 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: : : 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 11:30:15 2012), 站内
: : :
: : : 确实很不一样
: : : 到了一定程度
: : : 提高1秒都是很困难的事情
: : : 随时一个弯道为了追求一点点的时间都可能转变为失去一秒
: : : 【 在 mpyu (民工于某) 的大作中提到: 】
: : : : 我也看过,这个的确很厉害阿,呵呵.
: : : : 我不知道这个赛道的一些情况,以及这个"编辑"有没有扮猪吃老虎
: : : : 以及这个车手的水平,有没有故意放水推广游戏的动机.更不知道这个车
: : : : ...................
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: : : 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
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: : ※ 修改:·deepestblue 于 Jan 10 13:42:44 2012 修改本文·[FROM: 198.182.56.*]
: : : ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.96.60.*]
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: : ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 198.182.56.*]
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: 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.96.60.*]
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修改:deepestblue FROM 198.182.56.*
FROM 198.182.56.*
我觉得这种测试不能多信,只能看个大概
谁也不知道是不是车厂出钱的
一分钟的一圈慢个几秒钟,根本看不出来的
自己厂商自己出人去跑的我觉得才有意义
【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 14:07:36 2012), 站内
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: 那一系列测试除了130i的成绩有些不符合理解
: 其他测试对车的性能发挥都比较充分,基本反映了原厂车的水准
: 至于爆改车和专用赛车的成绩,那就是另外一码事了
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: 【 在 deepestblue (最深的蓝) 的大作中提到: 】
: : 这话说的太对了
: : 就看到爱卡那些测试视频的刹车点
: : 也好意思拿来当成绩
: : ...................
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: 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
:
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.96.60.*]
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FROM 198.182.56.*
就roc那么丁点大的赛道
国外车手就能比中国车手快出好几秒了
【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 14:26:07 2012), 站内
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: 也还好吧,测试赛道大家都比较熟悉
: 看一看就知道是真还是假了
: 什么车,大概能多快,一般来说不会离谱
: 【 在 deepestblue (最深的蓝) 的大作中提到: 】
: : 我觉得这种测试不能多信,只能看个大概
: : 谁也不知道是不是车厂出钱的
: : 一分钟的一圈慢个几秒钟,根本看不出来的
: : ...................
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: 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.96.60.*]
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FROM 198.182.56.*
汽车媒体的实验当然有意义了
但媒体总归是媒体,topgear也躲不开啊
没车厂赞助哪来钱啊
【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 14:30:14 2012), 站内
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: 但同一个车手测试的结果也依然有参考意义的啊
: 总比啥测试都没有强吧
: 爱卡做这种测试终归是有积极的一面的
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: 【 在 deepestblue (最深的蓝) 的大作中提到: 】
: : 就roc那么丁点大的赛道
: : 国外车手就能比中国车手快出好几秒了
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: 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.96.60.*]
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FROM 198.182.56.*
实车又不是极速80公里的卡丁车,提高空间那么少
不过这个本来就不容易,要时间要钱
所以有时候你说自我挑战和提高,还真不一定比得过游戏
而且练习不够频繁还真挺难进一步提高的
【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 14:25:09 2012), 站内
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: 这就是我说的意思啊
: 每一个弯道为了追求一点点的时间就可能损失1秒
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: 游戏的作用是科普,让你不会上去纯傻跑
: 真车落场
: 一开始玩的时候会觉得提升很快
: 有人指点一下,自己也多跑跑
: 很快就能找到大概的路线和刹车、给油
: 但是再下去,每缩短一点圈速都是很困难的事情
: 在每一个弯道的尝试突破都随时可能带来失控
: 如何去尽可能寻找车辆的极限,并且在面临失控的时候如何恢复正常姿态
: 这个是很有挑战性和很有乐趣的事情
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: 【 在 deepestblue (最深的蓝) 的大作中提到: 】
: 不过我觉得撇开虚荣开真车下赛道本来就是件挺令人兴奋的事情
: 只是真的要跑圈数还是要精益求精
: 主要是刹车点和每个弯档位的把握
: 我觉得这方面游戏玩玩也会有些感觉的,虽然不能代替实车联系
: 但是如果永远入弯很谨慎,安全是安全,也少了很多自我挑战
: 前面说的那个刹车点晚了100米就说的很有意思
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: 【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: : 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: : 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 14:04:04 2012), 站内
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: : 我觉得你可能没看明白我的意思……
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: : 【 在 deepestblue (最深的蓝) 的大作中提到: 】
: : : 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: : : 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 13:42:25 2012), 站内
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: : : 不敢开下个p的赛道了
: : : 从来没有开出赛道的车手永远不可能成为好车手
: : : 有的人不过是满足点经常下个赛道的虚荣感罢了
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: : : 【 在 freshcool (改车玩车版(AutoMod)欢迎您/攒钱!) 的大作中提到: 】
: : : : 标 题: Re: FORZA4支持面部转头控制视角
: : : : 发信站: 水木社区 (Tue Jan 10 11:30:15 2012), 站内
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: : : : 确实很不一样
: : : : 到了一定程度
: : : : 提高1秒都是很困难的事情
: : : : 随时一个弯道为了追求一点点的时间都可能转变为失去一秒
: : : : 【 在 mpyu (民工于某) 的大作中提到: 】
: : : : : 我也看过,这个的确很厉害阿,呵呵.
: : : : : 我不知道这个赛道的一些情况,以及这个"编辑"有没有扮猪吃老虎
: : : : : 以及这个车手的水平,有没有故意放水推广游戏的动机.更不知道这个车
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: : : : 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
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: : : ※ 修改:·deepestblue 于 Jan 10 13:42:44 2012 修改本文·[FROM: 198.182.56.*]
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: : 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
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: 我本来从不灌水,直到我膝盖中了一箭……
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 202.96.60.*]
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修改:deepestblue FROM 198.182.56.*
FROM 198.182.56.*