- 主题:下午去看了天马论驾的漂移赛
在我理解漂移是一种高级控车技巧,练习这个能深刻理解很多东西
尤其是重量转移和极限相关的一些事情.
为了show而漂移的表演赛的确和杂耍差不多,类似于武术的套路比赛.
这些套路背后藏着的东西却是实战中真实有效的利器,需要拆招.
赛道上一般都是咬地跑的,但是这也不是定规,比如雨天,窄路,低速弯
或者路上有沙,有水,有落叶,有机油,车异常失控的时候,练过漂移的话
可能就能比较从容的应对.
【 在 puzzy (H3D~pbook) 的大作中提到: 】
: 我一直对漂移理解不能。。。
: 类似一种杂耍吧。。。比赛也是类似杂技演出?
: 为啥很多人乐此不疲?
: ...................
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那个动画片还真就挺可信.
讲了不少东西在里面.
【 在 buongiorno (morning) 的大作中提到: 】
: 动画片你也信
没开过太大马力的车.
【 在 buongiorno (morning) 的大作中提到: 】
: 同样大马力的话 显然是抓地跑的技巧更难
: topgear里面的主持人开f1 拐弯儿的时候随便打转儿
【 在 KevinHeart (识时务者为俊杰) 的大作中提到: 】
: 嗯是一种技巧。有乐趣,有视觉。
: 有些时候比直接抓地过弯快。大部分情况是抓地快。
: 老于前驱车有时候也能反打着过来?我上次看到新focus st
可以的
: 这样子过来的视频,觉得有些过了
: ...................
救回来不难,角度也是能控制的,那种复杂的漂移做不出
确切点说,至少我做不出.
【 在 leemaverick (Yuan) 的大作中提到: 】
: 前驱车over了要救一样反打方向盘啊,但是很简单,立刻全油门就行了。
: 一下救回来了,但是要想控制什么角度之类的完全不可能。后驱车over
: 以后还是可操控的,前驱就只能救回来而已。
【 在 puzzy (H3D~pbook) 的大作中提到: 】
: 是挺好玩。。。学过一个下午。。。用M3靠运气飘过了个90的弯
M3不好玩的.
现在欧系车都是太重,然后各种复杂的电子设备.
某次珠海赛道上见过一台R8,过弯的姿势很奇怪,扭来扭去的,后来知道
那人的水平其实一般,但是这车会让人膨胀,可能电子设备罩不住的时候
才是吃到苦头的时候.
: 当时感觉就是和杂技训练差不多。。。确实是需要对车的状态特别敏感,控制也需要
: 特别快。。。
: 庄周那个水泥地特别好,后驱关掉辅助驾驶一加速一打弯就有。
: 也许车感太弱,找不到可控制的快感。。。
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理论我不懂的.
一个简单的例子,就是在赛道,良好的铺装路面,过弯的时候
如果速度稍微快些,出弯的时候有侧向平移,这是很平常的事把?
还有就是在不太咬地的路面上,弯中用刹车造成甩尾,再配合方向
也是可以控制的阿.
【 在 leemaverick (Yuan) 的大作中提到: 】
: 转向轮还是动力轮,物理上讲就不可能控制角度加保持转向过度啊。
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【 在 leemaverick (Yuan) 的大作中提到: 】
: 哥们你说的没错。前驱车在赛道要快唯一的方式就是要入弯时候有点转向
: 过度,所以现在大部分车手开前驱都是用trailbraking,让重心在前面后
: 面就比较轻有点over。前驱车入弯时候有点小转向过度,对抗转向不足,
: 这样损失速度少,出弯时候一脚油门,重心到车后部去了就改出了。
: 但是这个跟平时说的‘漂移’或者‘甩尾’不是一回事请咧呵呵。漂移要
: 任何时候转向过度角度还有车子在整个弯速度都是可控制的,这个前驱车
: 就不可能做到。
我仔细想想这句哈...
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