毕竟是主打"真实体验"的作品,作用,肯定还是有点的.
比方说,作为初学者,想尝试一下这样那样的走线,刹车的时机,给油的时机
应该还是能颇有心得的.
但是游戏和真车,差别巨大,恩...我想,大概把"lfs+游戏硬件(如方向盘)"
看成"东方时尚模拟器"的赛车版,比较靠谱.
真正的差距,我想当然的认为额,也正如初学驾驶的人,上过模拟课,
刚开始摸车差不多,只不过在脑子里,多了一层整体印象...
【 在 freshcool (AutoMod/改车玩车版欢迎您光临) 的大作中提到: 】
: 是啊,真车的确是王道
: 不过lfs还是有其作用的,说它能达到真车的效果那是万万不能的
没人带也是有可能的.
设想一下,假设你是游戏公司的运营经理,你们要推广一款赛车游戏.用什么样
的效果最轰动呢? 聘个不怎么出名的半专业车手,来下场开一圈喽,然后录像,
发布出去,这时你就可以宣传说,这是我们游戏的资深玩家,以前从没摸过车...
这种事太正常了.
【 在 quiz (不好了) 的大作中提到: 】
: 还以为他自己开呢,原来有人在前面带啊。
: 我认为赛车最困难的就是掌握自己车的极限并将车控制在极限状态下。
: 靠自己摸索和体验即困难又危险。
: ...................
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