- 主题:两车相碰撞时,动量一样,吸能方吸收更多冲量
两车相撞,动量守恒定律,双方动量一致。
但是吸能方吸收更多冲量。
具体过程:
先溃缩的一方,通过金属变形,吸收两车的全部冲量,并产生反向的力。
随着金属变形,强度增强,超过对方车辆的强度,于是对方开始溃缩,然后对方车辆吸收两车的全部冲量,也产生反向的力。
对方车辆金属变形,强度增强,又开始让最初溃缩的一方受力。
通过这种交换方式,通过金属的溃缩变形,吸收掉大部分的冲量。
两车相撞,无论如何,吸能的一方,都会吸收更多的冲量。
--
FROM 123.123.102.*
【 在 djkstra 的大作中提到: 】
: 你说的都是废话,关键是撞大货或者撞墙的时候,你自己不吸能就没人给你吸能
:
撞大货或者撞墙的时候,小车近似吸收所有的冲量。
车车相撞,吸能的车吸收更多的冲量;更硬的车,吸收更少的能量。
这个怎么是废话? 很多人根本不懂。
--
FROM 123.123.102.*
【 在 knut 的大作中提到: 】
: 恭喜你把大家都懂的事情又描述了一遍
我看帖子,很多人都不懂吧?
--
FROM 123.123.102.*
【 在 djkstra 的大作中提到: 】
: 冲量守恒,冲量没有吸收不吸收一说,只有动能才是可以被吸收的,这个动能谁吸收都没关系,
: 只要不是乘员舱吸能安全性就没问题,问题是你车不吸能你撞墙或者撞大货就惨了,你明白了么
:
动能由溃缩部分吸收。
两辆车,溃缩不一样,吸收的动能不一样。
溃缩大的吸收的多。
主梁谁先溃缩,先溃缩的吸收大部分的动能。
--
FROM 123.123.102.*
【 在 CanonFans 的大作中提到: 】
: 那如果是撞飞了呢,飞的一方和不飞的一方哪个伤害大?
飞的一方大,不飞的一方小。
撞飞相当于刚性碰撞,两车交换动量。
质量小的车吃亏;或者速度慢的车吃亏。
动能公式:1/2*质量*速度的平方
小车碰撞后速度的平方 = 大车质量 * 大车速度的平方 / 小车质量
小车速度高的话,可以对冲质量劣势。
--
FROM 123.123.102.*
【 在 ptco 的大作中提到: 】
: 冲量:Ft,F是作用力,t是时间。两车相撞,作用力相等方向相反,接触时间相等。怎么得出吸能的一方吸收了更多的冲量的?
: 所谓吸能,就是通过优化车身刚度,在保证人员所在空间变形较小的情况下,尽量增加撞击后接触变形阶段的时间,从而减少撞击力。
:
: ...................
碰撞是弹性变形和非弹性变形的混合。
弹性变形,可以认为是,作用力相等方向相反,接触时间相等。
非弹性变形,两车变成一个整体,动能相加。先溃缩一方吸收通过变形吸收动能。在变形过程中强度不断增加,超过对方后,对方开始溃缩吸能。这个过程反复发生。
真实的车-车正面碰撞:前舱部分,谁最先溃缩,谁先吃亏,先吸能。
--
FROM 123.123.102.*
【 在 ptco 的大作中提到: 】
: 吸收能量和吸收冲量是完全不同的概念。
: 您主贴里说的吸收冲量,我看不明白。
:
应该是吸收能量,主贴写错了
--
FROM 123.123.102.*
【 在 SHENOK 的大作中提到: 】
: 为什么随着变型,强度变强?
:
: 弹簧是这样,一般钢架子一垮,强渡溃不成军
: ...................
变形而不溃缩,类似弹簧。
一旦突破临界点,开始溃缩,兵败如山倒,先溃缩一方吸收全部能量。
--
FROM 123.123.102.*