水木社区手机版
首页
|版面-汽车世界(AutoWorld)|
新版wap站已上线
返回
1/1
|
转到
主题:开车其实就是三维空间避免轨迹太近的数学问题。
楼主
|
foxgod
|
2024-06-13 13:31:53
|
展开
三维:空间两维加时间一维
--
FROM 221.216.117.*
1楼
|
foxgod
|
2024-06-13 13:33:23
|
展开
三维空间曲线之间距离的计算问题
车技高的很容易估算曲线间距离
并通过变道、加减速等操作
获得距离的最大数学期望
车技低顾不了这些
或者只看空间两维的距离
没能力或顾不上时间那维
【 在 foxgod 的大作中提到: 】
: 三维:空间两维加时间一维
--
FROM 221.216.117.*
1/1
|
转到
选择讨论区
首页
|
分区
|
热推
BYR-Team
©
2010.
KBS Dev-Team
©
2011
登录完整版