前两点完全赞成
关于第三点 即时战略适合鼠标键盘 其他类型适合手柄(带点自动瞄准的FPS在手柄上也挺好) 真正适合触屏的游戏只有消消乐这类休闲型小玩意儿
【 在 zdjnju 的大作中提到: 】
: 首先,就是手机太小,物理按键会严重侵占屏幕空间,需要想办法解决这个问题,所以,才有了翻盖、滑盖之类的机型,但重量、尺寸又成了问题。
: 其次,手机是个平台,有数万种应用,不同应用需要不同的按键,虚拟按键可以做到这一点。
: 最后,手机里常见的浏览、非射击类游戏等确实更加适合触摸类交互方式,比物理按键好用很多,如选择、拖拽、缩放、旋转、画图等。
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