- 主题:问一个关于killer2.c的问题
如果我想改这个程序。比如说,用来实现花蝴蝶规则的杀人游戏。
那么我可以:
1)分配多少变量和数组。
2)用多少函数。
才不至于这个东西无法应用在smth这样的大站上。
--
FROM 202.205.10.*
必须要动态分配内存吗?
我看到好多全局数组...
每个client内存占用小于200K倒是问题不大,因为需要保存的内容实在不多。
【 在 KCN (每年总有一段时间想出国) 的大作中提到: 】
: 1. 动态分配内存,保证模块退出的时候一定释放了内存.
: 2. 每个client内存占用<200K
: 我觉得就差不多了...
: ...................
--
FROM 202.205.10.*
我是说啊,静态的普通变量(auto类型和static类型的,可以有多少。)
【 在 KCN (每年总有一段时间想出国) 的大作中提到: 】
: 1. 动态分配内存,保证模块退出的时候一定释放了内存.
: 2. 每个client内存占用<200K
: 我觉得就差不多了...
: ...................
--
FROM 202.205.10.*
其实是功能上,年初就做过了,但是觉得程序结构不好,
没法除错,另外就是对吊线的预防不好。所以想重写。
【 在 atppp (Big Mouse) 的大作中提到: 】
: KCN 说得够明白了吧...其实放手干就可以了...最后有人会把关,呵呵:)
--
FROM 202.205.10.*