comm_list.c
++ {"SNAKE",(void *) x_snake},
proto.h
++ void x_snake(void);
xyz.c
++ void x_snake()
++ {
++ myexec_cmd(SNAKE, NA, "bin/snake",NULL);
++ redoscr();
++ }
没看明白应该在哪里还要定义SNAKE
FB2000是在game下面加一个Makefile,然后生成一个so文件执行
不知道ytht的怎么运行的,请帮帮忙,谢谢~
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FROM 219.133.200.64