- 主题:问一下新杀人游戏的代码
我看不懂的……
我仅负责推广,也在多个bbs询问有没有人去优化,没人理阿~
【 在 fancyrabbit (兔兔猫★Initial F★考试挂挂挂) 的大作中提到: 】
: 我觉得我就不用把warning拷给你看了吧:)还是没加 -Wall 的
: 至少代码得有点可读性,从merge进kbs主分支这个角度来讲
: 我们是肯定要kill掉所有的warning的 ...
: ...................
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FROM 203.86.25.*
装不上,我给本站技术站务代码了,本站的系统太新了
【 在 SoapDinosaur (肥龙) 的大作中提到: 】
: 我可能放心往水木装,但是不放心往kbs svn上装。
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FROM 203.86.25.*
啊?你不负责技术吗?
我也觉得那么多warning能去的都要去掉,还有就是现在我装的情况下,Bug比较多。
等我看完代码了,可以详细地说说Bug,哈哈
【 在 xyz8231 (欣佑|肖寅斋) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 问一下新杀人游戏的代码
: 发信站: 水木社区 (Sun Jun 15 16:12:11 2008), 转信
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: 我看不懂的……
:
: 我仅负责推广,也在多个bbs询问有没有人去优化,没人理阿~
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: 【 在 fancyrabbit (兔兔猫★Initial F★考试挂挂挂) 的大作中提到: 】
: : 我觉得我就不用把warning拷给你看了吧:)还是没加 -Wall 的
: : 至少代码得有点可读性,从merge进kbs主分支这个角度来讲
: : 我们是肯定要kill掉所有的warning的 ...
: : ...................
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: hhd规则需要所有的参与者都非常的用心,我也尽力做到这一点!
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: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 203.86.25.*]
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FROM 222.171.7.*
还有一个代码规范问题,就是都不好好缩进
例如:
for(i=0;i<MAX_PEOPLE;i++)
if(inrooms[myroom].peoples[i].style!=-1)
if(!(inrooms[myroom].peoples[i].flag&PEOPLE_SPECTATOR) &&
inrooms[myroom].peoples[i].flag&PEOPLE_ALIVE &&
(inrooms[myroom].peoples[i].flag&PEOPLE_KILLER||inrooms[myroom].status==
INROOM_DAY)) {
for(j=0;j<MAX_PEOPLE;j++)
if(inrooms[myroom].peoples[j].style!=-1)
if(inrooms[myroom].peoples[j].pid == inrooms[myroom].peoples[i].vote
)
inrooms[myroom].peoples[j].vnum++;
}
为什么不写成:
for(i=0;i<MAX_PEOPLE;i++)
{
if(inrooms[myroom].peoples[i].style!=-1)
{
if(!(inrooms[myroom].peoples[i].flag&PEOPLE_SPECTATOR) &&
inrooms[myroom].peoples[i].flag&PEOPLE_ALIVE &&
(inrooms[myroom].peoples[i].flag&PEOPLE_KILLER||inrooms[myroom].status==I
NROOM_DAY))
{
for(j=0;j<MAX_PEOPLE;j++)
{
if(inrooms[myroom].peoples[j].style!=-1)
{
if(inrooms[myroom].peoples[j].pid == inrooms[myroom].peoples[i].vote)
{
inrooms[myroom].peoples[j].vnum++;
}
}
}
}
}
}
这样呢?
【 在 fancyrabbit (兔兔猫★Initial F★考试挂挂挂) 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 问一下新杀人游戏的代码
: 发信站: 水木社区 (Sun Jun 15 15:33:08 2008), 转信
:
: 是好改阿,这不是技术问题,这个是一个习惯/规范/态度的问题 ...
: int函数为啥不写返回值呢,不写返回值你把它声明成int做啥呢 -_-bb
: 【 在 luckwithme (Marvel) 的大作中提到: 】
: : 我看了一下,一部分是类型不兼容,另一部分是未使用的变量,后者应该比较好改
:
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: 那一瞬间的惊动,就如封闭黑暗的罐子,忽尔掠过微薄的光线,稍纵即逝,却艳丽得让心
: 里无限欢喜。这惊动和欢喜,是因着渺茫天地,曾有一个人并肩而立,观望世间风月。记
: 得,沉默如同黄金,即使被岁月磨损覆盖。它亦会是我的光。
:
:
: ※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 211.151.94.*]
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FROM 222.171.7.*
缩四个格倒是没问题,不过看着是有点乱。。
【 在 hitsolit (幻) 的大作中提到: 】
: 还有一个代码规范问题,就是都不好好缩进
: 例如:
: for(i=0;i<MAX_PEOPLE;i++)
: ...................
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FROM 211.151.94.*
原来连缩进都没有
for(...)
if(...)
if(...)
我觉得至少要
for(...)
if(...)
if(...)
上一个贴Cterm贴出来有点乱
【 在 fancyrabbit (兔兔猫★Initial F★考试挂挂挂) 的大作中提到: 】
: 缩四个格倒是没问题,不过看着是有点乱。。
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修改:hitsolit FROM 222.171.7.*
FROM 222.171.7.*
你写 c/cpp 的时候 ts = 2 ?
【 在 fancyrabbit (兔兔猫★Initial F★考试挂挂挂) 的大作中提到: 】
: 缩四个格倒是没问题,不过看着是有点乱。。
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FROM 125.34.40.8
俨然4...
【 在 etnlegend (小e|神·爱|Together) 的大作中提到: 】
: 你写 c/cpp 的时候 ts = 2 ?
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FROM 211.151.94.*
兔core
什么时候开发个poker的游戏吧
可以博积分的
还有,ecore说了一个很那啥的idea,七月份我们讨论一下吧,Orz
【 在 fancyrabbit (兔兔猫★Initial F★考试挂挂挂) 的大作中提到: 】
: 我忘记是不是同一份了,pig2532曾经收到一份kingkiller版提交的代码
: 让我帮忙调,我先看到.c里include一大堆.c就犹豫了一下,敲玩make我直接关机睡觉了 ..
: 几乎所有函数都是implicit declaration @@ ...
: ...................
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FROM 219.237.155.*
七八月份远离北京 ...
【 在 devilphoenix (梦想照进现实照进梦想照进现实照进梦想照) 的大作中提到: 】
: 兔core
: 什么时候开发个poker的游戏吧
: 可以博积分的
: ...................
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FROM 211.151.94.*