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主题:Re: 关于FB2000使用DLM的问题
KCN
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2001-12-12 10:47:44
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这个倒是有道理,如果是写得不好的游戏使用了静态的数组,那么
dlm能省内存
【 在 period (瞌睡虫soso) 的大作中提到: 】
: 进程之间都是通过mmap共享同一份bbsd, 所以仅靠.so减小bbsd
: 的大小节约不了多少内存. 不过把游戏放到.so里面应该有效,
: 因为游戏里面很多m*n的数组.
--
FROM 166.111.3.49
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