- 主题:数据流是个很有趣的问题...
这个逻辑不对,和Re的内容脱节了
一下子跳到,稀缺就是强,这个和人家说的,得分必然性才是最重要的,没有太多关系
如果稀缺就是强,这个逻辑明显是错误的,比方失误。。。
比方犯规。。。
【 在 zim 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 数据流是个很有趣的问题...
: 发信站: 水木社区 (Thu Jan 4 09:11:56 2024), 站内
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: 助攻 是 球权 --> 得分
: 抢断 是 对方球权 -->己方球权
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: 抢断的稀缺性 比助攻 大多了
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: 这个赛季, 场均4个助攻 快50人
: 而场均抢断最强的人 才2.6个
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: 【 在 Isoocavo 的大作中提到: 】
: : 助攻必然有2/3分入账,甚至+1
: : 助攻有得分必然性
: : 抢断和盖帽离得分必然性有些远,如果选择最看中得分参数,那助攻就是最重要的参数
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 14.19.9.*]
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是呀,老早就说过,唯胜负论,只有最后的冠军最重要
但商业化不行,商业化得要把竞技,往 show 上靠,所以需要过程指标
给过程漂亮的予奖励,让大家关注过程
而NBA又是商业化最重的联盟之一,所以才会有这么多的过程指标,比方作为一个锦标赛,少见的把小组赛阶段看的比淘汰赛阶段还要重要的,因为小组循环赛的阶段比重大,是最能挣钱的部分
所以一句话总结,之所以各执一词就是,大家对看重的东西本来就不太一致,你说的最终目标只是一个理想化的假设,大部分人不赞成
【 在 Aladdin 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 数据流是个很有趣的问题...
: 发信站: 水木社区 (Thu Jan 4 21:39:36 2024), 站内
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: 其实所有的逻辑最终都应该只有一个目标 那就是获得胜利
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: 如果说更明确一点 就是拿到总冠军...
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: 【 在 chenghao 的大作中提到: 】
: : 这个逻辑不对,和Re的内容脱节了
: : 一下子跳到,稀缺就是强,这个和人家说的,得分必然性才是最重要的,没有太多关系
: : 如果稀缺就是强,这个逻辑明显是错误的,比方失误。。。
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 171.43.248.*]
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最难最稀缺,不是最值钱的
只有创造价值最大,才是最值钱的
所以我不反对抢断可能是最值钱的指标之一,这个结论
我说的是逻辑不对
【 在 zim 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 数据流是个很有趣的问题...
: 发信站: 水木社区 (Thu Jan 4 21:52:32 2024), 站内
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: 球队球权是得分基础
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: 球权转换有各种来源,其中抢断最难最稀缺的
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: 所有逻辑都是为了得分
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: 【 在 chenghao 的大作中提到: 】
: : 这个逻辑不对,和Re的内容脱节了
: : 一下子跳到,稀缺就是强,这个和人家说的,得分必然性才是最重要的,没有太多关系
: : 如果稀缺就是强,这个逻辑明显是错误的,比方失误。。。
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 14.19.9.*]
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