- 主题:远古就别吹了,跑动距离都现在已经比90年代快翻翻了
拳击运动只打那么一会
跑动距离却几乎是零
运动量想必很小
【 在 stevenjoker 的大作中提到: 】
: NBA球员的场均跑动距离在历史上呈现出逐渐增加的趋势。
: 在20世纪90年代,NBA比赛节奏缓慢,场均回合数约95次,当时球员的场均跑动距离不足3公里。其战术以“三角进攻”和单打为主,防守依赖“肘击缠斗”等粗放对抗,协防轮转缓慢,球员有较多喘息空间。
: 随着时代发展,比赛风格和规则等因素促使球员场均跑动距离不断上升。到2013 - 14赛季,NBA开始利用先进的球员追踪技术统计数据,此后联盟整体比赛节奏逐渐加快。至2023 - 24赛季,球员场均跑动距离达到4.2公里,相比1998年乔丹退役时的2.8公里增长了50%。如今,2025年平均每场比赛跑动距离已超过了两年前的水平,且常规赛中超过200英里跑动的球员多达十人,而十年前只有三人。现代篮球通过“五小阵容”“无限换防”和动态进攻体系,将场均回合数推升至110次以上,勇士等快攻球队甚至突破120次。同时,规则限制如禁止Hand - checking,虽削弱了身体对抗,但催生了更精密的空间控制和反应速度要求,防守跑动量甚至超过进攻。这些都使得球员在比赛中的跑动距离大幅增加。
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拳击打伤当然常见了
但是你想不到的是小腿痉挛和唇裂伤一样并列常见伤
就这点跑动距离都痉挛,他们都是四体不勤完全不锻炼吧
【 在 stevenjoker 的大作中提到: 】
: 那当然了,所以很少拳击运动员跟腱断裂,腿筋撕裂,半月板撕裂之类的,都是被揍伤的硬伤
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FROM 223.104.41.*
然并卵,跑动距离增加没人否认
然而这是篮球不是马拉松
你讲拳击来比没有用
为啥拿长跑标准衡量篮球
【 在 stevenjoker 的大作中提到: 】
: 我不明白你为啥拿个其他项目篮球比,一个是横向,一个是纵向。
: NBA官方、球员都尊重统计数据,跑动距离增加,强度上升这个事实,你否认了有啥用,要证明啥呢?跑战术导致的过度疲劳受伤。跟防守动作粗野把人弄伤是一个层面的吗?没有防守技术才各种拉扯肉搏吧?咋好意思拿出来说?
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FROM 223.104.41.*
少吹牛了
全是冲刺怎么可能
即使讲全是冲刺又有啥用
百米就比马拉松更能体现篮球水平么
【 在 stevenjoker 的大作中提到: 】
: 篮球场上的奔跑都是全力冲刺吧,咋可能是马拉松似的?
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