- 主题:远古就别吹了,跑动距离都现在已经比90年代快翻翻了
NBA球员的场均跑动距离在历史上呈现出逐渐增加的趋势。
在20世纪90年代,NBA比赛节奏缓慢,场均回合数约95次,当时球员的场均跑动距离不足3公里。其战术以“三角进攻”和单打为主,防守依赖“肘击缠斗”等粗放对抗,协防轮转缓慢,球员有较多喘息空间。
随着时代发展,比赛风格和规则等因素促使球员场均跑动距离不断上升。到2013 - 14赛季,NBA开始利用先进的球员追踪技术统计数据,此后联盟整体比赛节奏逐渐加快。至2023 - 24赛季,球员场均跑动距离达到4.2公里,相比1998年乔丹退役时的2.8公里增长了50%。如今,2025年平均每场比赛跑动距离已超过了两年前的水平,且常规赛中超过200英里跑动的球员多达十人,而十年前只有三人。现代篮球通过“五小阵容”“无限换防”和动态进攻体系,将场均回合数推升至110次以上,勇士等快攻球队甚至突破120次。同时,规则限制如禁止Hand - checking,虽削弱了身体对抗,但催生了更精密的空间控制和反应速度要求,防守跑动量甚至超过进攻。这些都使得球员在比赛中的跑动距离大幅增加。
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那是全力奔跑,还有穿插跑位,以前的战术单打,真的就是单打,就那一功一防的人在动,其他人都站桩
【 在 Mannone 的大作中提到: 】
: 折返跑累,还是突破攻框背打累?
: 每场30分钟多跑个1.5km对nba级别的球员算啥
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: ...................
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FROM 110.53.223.*
那当然了,所以很少拳击运动员跟腱断裂,腿筋撕裂,半月板撕裂之类的,都是被揍伤的硬伤
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 拳击运动只打那么一会
: 跑动距离却几乎是零
: 运动量想必很小
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FROM 110.53.223.*
一个人背筐单打的时候,场上8个人在站桩,哈哈
【 在 Mannone 的大作中提到: 】
: 折返跑累,还是突破攻框背打累?
: 每场30分钟多跑个1.5km对nba级别的球员算啥
:
: ...................
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FROM 110.53.223.*
啥是科比时代?09/10那两年吗?
【 在 Mannone 的大作中提到: 】
: 科比时代,nba收视率在全美四大职业排第二,现在nba的沦落到收视率都快被冰球超过了,还吹呢
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: #发自zSMTH@2410DPN6CC
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FROM 110.53.223.*
哦,进总决赛了就算?别啊,这样一来老詹进了10次总决赛咋算?也有时代吗?
那皮尔斯有时代吗?
【 在 Mannone 的大作中提到: 】
: 08-10年吧
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: #发自zSMTH@2410DPN6CC
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FROM 110.53.223.*
为啥不是詹姆斯带的?他俩职业生涯大部分重叠呀
【 在 Mannone 的大作中提到: 】
: 你要能带着nba收视率杀到第二,你也算
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: #发自zSMTH@2410DPN6CC
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FROM 110.53.223.*
我不明白你为啥拿个其他项目篮球比,一个是横向,一个是纵向。
NBA官方、球员都尊重统计数据,跑动距离增加,强度上升这个事实,你否认了有啥用,要证明啥呢?跑战术导致的过度疲劳受伤。跟防守动作粗野把人弄伤是一个层面的吗?没有防守技术才各种拉扯肉搏吧?咋好意思拿出来说?
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 拳击打伤当然常见了
: 但是你想不到的是小腿痉挛和唇裂伤一样并列常见伤
: 就这点跑动距离都痉挛,他们都是四体不勤完全不锻炼吧
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FROM 110.53.223.*
篮球场上的奔跑都是全力冲刺吧,咋可能是马拉松似的?
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 然并卵,跑动距离增加没人否认
: 然而这是篮球不是马拉松
: 你讲拳击来比没有用
: ...................
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FROM 110.53.223.*
你赢了,你认为咋样就咋样喽
【 在 SHUOT 的大作中提到: 】
: 少吹牛了
: 全是冲刺怎么可能
: 即使讲全是冲刺又有啥用
: ...................
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