是呀,老早就说过,唯胜负论,只有最后的冠军最重要
但商业化不行,商业化得要把竞技,往 show 上靠,所以需要过程指标
给过程漂亮的予奖励,让大家关注过程
而NBA又是商业化最重的联盟之一,所以才会有这么多的过程指标,比方作为一个锦标赛,少见的把小组赛阶段看的比淘汰赛阶段还要重要的,因为小组循环赛的阶段比重大,是最能挣钱的部分
所以一句话总结,之所以各执一词就是,大家对看重的东西本来就不太一致,你说的最终目标只是一个理想化的假设,大部分人不赞成
【 在 Aladdin 的大作中提到: 】
: 标 题: Re: 数据流是个很有趣的问题...
: 发信站: 水木社区 (Thu Jan 4 21:39:36 2024), 站内
:
: 其实所有的逻辑最终都应该只有一个目标 那就是获得胜利
:
: 如果说更明确一点 就是拿到总冠军...
:
:
: 【 在 chenghao 的大作中提到: 】
: : 这个逻辑不对,和Re的内容脱节了
: : 一下子跳到,稀缺就是强,这个和人家说的,得分必然性才是最重要的,没有太多关系
: : 如果稀缺就是强,这个逻辑明显是错误的,比方失误。。。
: : ...................
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: ※ 来源:·水木社区 mysmth.net·[FROM: 171.43.248.*]
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