GameIndustry版治版方针
[版面宗旨]
为水木上对游戏产业/行业包括游戏制作/运营等环节感兴趣的业界内外用户
提供一个交流平台。
[建设方向]
积极相应温家宝总理的“在线娱乐是新经济”的讲话,认真研究游戏产业
讨论游戏产业的过去、现在与将来,为关心游戏产业的人提供一个专业论坛
就游戏行业的各个环节进行讨论,游戏的制作和运营等等方面
讨论电子游戏制作的相关技术,包括策划,美工,程序等多方面内容。
[标记原则]
m文章范围:
1、业界动态
2、观察分析
3、数据资料
4、游戏制作
m文章将大多数收入精华区。
g文章范围:
1、用户产业观察心得
2、业界访谈
3、游戏制作相关热点,新技术
b文章范围:
1、版规等重要文件。
2、同时具有时效价值和保留价值的文章。
不可re文章范围:有一定意义,但被斑竹认为不适宜讨论的文章。
置底提示范围:斑竹认为的近期非常重要、有必要让每个进版网友都看到的文章。
[删文原则]
1、攻击政府、党和国家的文章
2、版面无关文章
除了和版面毫无关系的文章,本版也不欢迎围绕产品
本身所张贴的文章与讨论,如:产品的玩法、产品的取得等等
3、发布虚假信息或无正式新闻来源的消息的文章
4、灌水文章、版聊等
5、言语粗俗,人身攻击的文章
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7、商业广告
8、重复发表的文章
9、其他违反站规以及中华人民共和国法律的文章
[封禁原则]
1、违反"删文原则"第1,3,7条者,视情节封禁3-14天。
2、违反"删文原则"第2,8,9条者,视情节封禁1-14天。
3、违反"删文原则"第4条者,视情节封禁1-7天。
4、违反"删文原则"第5,6条者,视情节封禁3-14天。
[附件管理]
1)附件内容视为文章内容的一部分,与正文同等处理,以上各原则均适用;
2)本版禁止上传带有病毒或木马、反动内容以及其他不适宜内容的文件;
[精华区建设]
1.基本目标:
建立合理的精华区结构,充分发挥精华区作用。
2.收录原则:
1)电脑游戏制作领域最新研究成果及发展动态;
2)网友对学术相关话题的讨论、体会心得、经验技巧,选择其中有价
值的部分收录;
3)电脑游戏制作资源的收录整理;
4)业界新闻,评论,赛事活动等。
5)版务相关资料,如本版历史、历任版主、网友报到等;
6)其它有价值的资料。
3.精华区目录:
-----游戏制作-----
游戏技术
游戏策划
网络资源
-----游戏业界-----
业界新闻
业界资料
行业政策
电子竞技
游戏新闻
个人文集
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Tutorial Contest
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