- 主题:发现娃游戏充值,该怎么教育呢?真愁
前两天刚好跟闺女聊到这个话题,她还坚持0氪观点,算是一点庆幸吧
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 两个观点,1:堵不如疏,适当的放水有助于缓解压力,弹性管理,可以设计一个边界,在尺度内控制。2:类似于家暴这种事,有1次就有无数次,只有0和1的区别,口子不能开,否则一发而不可收。
: 先看看你的屁股坐哪边。目前看你的观点是1,那就站在2的角度上说,你这个边界就能固定吗,钱这个边界会不会不断增加,那还有意义吗?游戏设计本来就是让你不断投入的,和赌博一样,只要赌,就一定会输。
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游戏充值叫“氪金”,坚持不充值的叫0氪,也叫林冲(0充)。
【 在 katelina 的大作中提到: 】
: 啥是0氪
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第一句一样的,可会过了。就是送同学生日礼物和吃饭原因花钱。
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 哈哈,我娃比我还铁公鸡,小马宝莉的卡片从来不开口要,捡人家不要扔地上的。好像也有点问题。
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哈哈
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 不够通俗易懂,你说白嫖版大就懂了。
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现在小孩子都是认可皮肤的价值,就像他们愿意为COS道具花钱,呈现出个性化装扮对他们来说有意义。
【 在 vv 的大作中提到: 】
: 那个啥,人物肯定有基本着装吧,不然过不了审啊,既然有基本着装,为啥还要花钱买衣服。。那个刀剑啥的,不都是做任务换积分啥的么,就拿菜刀挖挖野菜挣十分,拼命挖野菜挖野菜挖野菜攒到一千分,换把锄头,拿锄头挖挖野菜能挣二十分,继续拼命挖野菜挖野菜挖野菜攒到一万分,换把砍刀,拿砍刀砍松树枝子能挣八十块钱,继续拼命砍松树枝子砍松树枝子攒到八万分,换把九转连环刀,然后就可以砍活物了,同时可以去新手村跟小姐姐们聊聊天带着她们飞啥的。。不都是这么玩的么,花钱还有啥意思。。
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跟孩子谈游戏和花钱的话题,最好不要就事论事,很容易形成对立观点。
平时闲聊讨论下游戏的作用是什么?奖励机制是什么?针对人群是谁?帮他在观念上理清。行为上还算适度就不要太干预。
花钱也一样。钱从拿来?怎么赚钱?怎么分配钱?钱没了怎么办?
就聊呗,不用特意说服他。潜移默化一定有效果
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FROM 223.70.83.*
就平时多跟孩子聊天,各种事都聊,少说教。
孩子还愿意跟你聊天,就够了。
【 在 bluezxz 的大作中提到: 】
: 嗯嗯
: 我要好好理一理
: 怎么开始、怎么引导,最后不管怎样都不能破坏和谐关系
: ...................
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前两天我们聊游戏话题,她说不理解同学在游戏和追星上花很多钱。
就顺路聊了聊上面说的那些游戏的话题。
我问她,你说国家支持游戏产业吗?为什么?
她说,支持,因为能赚钱(有税收)。
我说,这是次要的,别的也能赚钱。国家支持游戏很大原因是作为社会稳定器,消耗闲散人群的精力,不到社会上惹事生非。并举了以前这种闲散人员都会干啥(街头混混)。
——至此给她植入了一个“游戏里的人主要是闲散人群”的种子。而她肯定不愿意纳入那个圈子。
游戏奖励机制这个话题很早就聊过——设置一些易得的满足感,让人产生成就感。但这种成就感是虚假的,跟在社会中取得的成功完全不是一回事。
在游戏里花钱,她说她0氪。我就说其实首充很值的。因为游戏公司会给你超值体验,让你突破0消费心理,后面再赚你钱就更容易了。
——这里又给她突破花钱心理设置了一点阻力。
说的这几个点是顺着她的价值观来的,她就不抵触我的观点。
这些“心锚”都是在聊天的时候聊出来的,不是说玩游戏和花钱就不对这样的态度。
知道原理机制了,再做什么仍然由她自己决定。
这样我的任务轻松就完成了。
【 在 bluezxz 的大作中提到: 】
: 嗯嗯
: 我要好好理一理
: 怎么开始、怎么引导,最后不管怎样都不能破坏和谐关系
: ...................
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修改:gfyy662 FROM 223.70.83.*
FROM 223.70.83.*
14,算进青春期了吧,所以说话要更小心。
反正我的方法就是创造机会多聊天,只要她还愿意,聊什么都行(我就不信影响不了她,嘿嘿~)。
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 说的好说的好,学习了。你家娃多大?
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FROM 223.70.83.*
估计也不会太久啦,就不愿跟家长说了
【 在 justff0 的大作中提到: 】
: 嗯嗯,差不多,只要肯对话,不信忽悠不了她。
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