- 主题:时间是检验真理的唯一方法吗?突发奇想,于是另开一贴
时间是检验真理的唯一方法————有没有这样的场景?某个环境,要派a或者b去牵头做某事(a,b做这事的实力不相上下),但因为某种原因(可能a更主动,抢着去),a被派去了,而b闲着,剩下就看a表演了。a也确实做得不错。于是留下一个千古谜团:当初要是派b去,会不会更好?————虽然大家都知道,时间不可逆。无数的书,无数的贴子都在讨论这事,那我们再回到一开头的话题,“时间是检验真理的唯一方法”————难道仅仅只有这个线性的时间,才是检验多维生活的真理吗?这样非常合适吗?非常吗?时间是线性的,而生活是多维的。大家共同探讨一下。
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我们都知道,由三维立体(比如球)压缩成二维面,不是太难。可给你一个二维平面,叫你扩充成三维立体,是不是一时脑塞?鬼知道那个立体长什么样?
【 在 feng321 的大作中提到: 】
: 时间是检验真理的唯一方法————有没有这样的场景?某个环境,要派a或者b去牵头做某事(a,b做这事的实力不相上下),但因为某种原因(可能a更主动,抢着去),a被派去了,而b闲着,剩下就看a表演了。a也确实做得不错。于是留下一个千古谜团:当初要是派b去,会不会更好?————虽然大家都知道,时间不可逆。无数的书,无数的贴子都在讨论这事,那我们再回到一开头的话题,“时间是检验真理的唯一方法”————难道仅仅只有这个线性的时间,才是检验多维生活的真理吗?这样非常合适吗?非常吗?时间是线性的,而生活是多维的。大家共同探讨一下。
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把“时间”换成“实践”,是不是还有我提出来的这个场景问题?这个千古谜团,如何解答?
【 在 Talker2020 的大作中提到: 】
: 抱歉!
: “实践是检验真理的唯一标准”!
: 俺错了!
: ...................
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三维到二维,反正要丢失信息,那就丢掉部分,返回一个平面即可。算法上还能想得通。总比二维到三组难度小
【 在 Bulls23 的大作中提到: 】
: 三维到二维也不容易的
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你这说的,只是一种扩充方式。但是不是客户需要的那种方式呢?
【 在 klbs 的大作中提到: 】
: 让这个二维平面做弹簧震动或者旋转一下不就成三维了
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肯定会丢失的,只是多少的问题
【 在 Bulls23 的大作中提到: 】
: 不能丢
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