你说的太好了。
但是我想的是:有没有一种方法,能将音乐创作产业化。
调子,乐器都是有限的,那么排列组合也终究是有限的,我们把所有的组合先列出来,在从中挑选符合大部人审美的。
挑选这个过程可以借用现在的各种音乐app,查看下数据库,那些个音阶、节奏、乐器进入的节点吸引人,收藏的人多,整合一套规律.
先筛选掉一些,得到一个集合,在筛选,大浪淘沙般的,反正可以ai循环来做。
当然这个很难,我想到的这个也很片面。
板上各位教授多的是。
总之,能不能产业化,对于我来说,都是欣喜的答案。
如果不能,那便证明了,音乐的独一性神秘性,更加持了它的美好;
如果能,哇塞,那百花齐放,万家高潮的时日指日可待.
【 在 ffsd 的大作中提到: 】
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: 偶尔,雅尼会在工作室呆上几个星期而写不出任何东西。为何创造力时而像火山喷发般势不可挡,时而又坚若磐石?雅尼对此产生了浓厚的兴趣。“当我在创作某些曲子时,我对此有了进一步的了解。我了解到创造和判断是相对立的,当你在创作时判断,你就会不在状态,被创造力拒之门外。也就是说,当你判断时,最佳创作时
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发自「今日水木 on iPhone 12」
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