- 主题:视频流的块存储技术
那样制造出来的是稀疏文件。
win32api 懒得去折腾。这事用"preallocate file disk space windows msdn"这些关键词多半能搜出来。
【 在 hoodlum (hoodlum) 的大作中提到: 】
: 好像是用 “w+” 模式打开往里写就行了,
: 写之前 fseek。
: 如果在当前文件的内容范围内写就是就地 overwritten,写越界以后文件size自动
: ...................
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FROM 112.47.93.*
数据库写性能一般都很好,视频存储又是写多读少,用数据库还真挺合适的
【 在 bigsen (大海无量) 的大作中提到: 】
: 是结构化数据库么?除了碎片问题,用数据库管理大的blob文件,存储效率会比文件慢点吧?
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FROM 61.148.16.*
国产GBase
感性分析一下哈,效率上数据库比写文件要慢,差距应该在5%以内。数据安全上两者一样健壮吧?再说监控视频丢个几帧不是问题。数据库好处除了碎片少,开发也较简单,可以很方便地把通道时间地点方位之类元数据一起写在表里
【 在 bigsen 的大作中提到: 】
: 是结构化数据库么?除了碎片问题,用数据库管理大的blob文件,存储效率会比文件慢点吧?
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FROM 123.150.181.*
re
lz设计的优化策略,都是数据库已有的功能呀,固定大小的文件蛮适合由数据库管理的。
【 在 jimmycmh 的大作中提到: 】
: 数据库写性能一般都很好,视频存储又是写多读少,用数据库还真挺合适的
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FROM 123.150.181.*