- 主题:[讨论]2020年了开发异构加速首选什么技术/框架? (转载)
【 以下文字转载自 Graphics 讨论区 】
发信人: Akyrum (为祖国健康吃饭100年), 信区: Graphics
标 题: [讨论]2020年了开发异构加速首选什么技术/框架?
发信站: 水木社区 (Sun Jul 12 19:28:24 2020), 站内
主要是单精度浮点运算
1)OpenCL?连AMD都删库跑路了,这个还有前途吗?
2)Direct3D compute shader?除了微软,这个用的多不多?
3)Vulkan compute shader?这个兼容性怎么样,能在intel集显
能上跑吗?
能用intel集显加速就行,暂不考虑cuda,因为客户电脑95%+有集
显,有n卡的就不够一半了。dalao们请给点建议,谢谢!
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FROM 171.82.110.*
以前vlc硬解在i3 2120上有问题时,我拿amd app sdk里的demo改了个h264播放器自己用。现在农企删库了,哪都找不到app sdk的下载..
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 啊?我刚入门的 opencl 又落伍了?
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FROM 219.133.46.*
听说这个是direct compute套壳?
【 在 dilemma 的大作中提到: 】
: c++ amp?
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修改:Akyrum FROM 219.133.46.*
FROM 219.133.46.*
底层应该是用了opencl,不过我没找到opencl的源码。
记得那个sample是用了amd app sdk 2.4里的一个h264 decoder,能在intel集显上跑
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 这个 demo 用的 opencl 吗?
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FROM 219.133.46.*
研发投入不纳入,只考虑生产维护的投入产出比,还是asic>fpga>a
卡>n卡>cpu
大神们,我结论这么写有错吗?
【 在 Akyrum (为祖国健康吃饭100年) 的大作中提到: 】
: 发信人: Akyrum (为祖国健康吃饭100年), 信区: Graphics
: 标 题: [讨论]2020年了开发异构加速首选什么技术/框架?
: 发信站: 水木社区 (Sun Jul 12 19:28:24 2020), 站内
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FROM 117.136.52.*
农企真坏,不光删库,连讲解怎么一步步调用他家h264 decoder的文章也删得只剩标题了
https://developer.amd.com/article/parallelized-videocoding-a-h-264-decoder-in-opencl/
【 在 hgoldfish 的大作中提到: 】
: 这个 demo 用的 opencl 吗?
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FROM 27.17.237.*