- 主题:Windows C++程序封装资源文件怎么做比较优雅?
iOS 和 Mac 可以使用 Bundle, 系统提供 NSBundle 类进行资源读取
Android 可以使用 AssetsManager 读取 aar中的资源.
Windows 下 发布 C++ SDK, 资源用什么方式封装比较好? 裸露在文件夹还是打包进 rc 文件?
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FROM 36.170.32.*
做成dll啊,不是标准做法吗?
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FROM 58.33.198.*
资源动态库。微软给的例子里就有个啊,可以把多种语言分不同的动态库,也可以搞在一个动态库里。
如果只是简单的清量资源,比如只有Message,可以不用那么麻烦,用个.ini文件存着,自己用GetPrivateProfileString这类API都就可以了。
【 在 fly2never 的大作中提到: 】
: iOS 和 Mac 可以使用 Bundle, 系统提供 NSBundle 类进行资源读取
: Android 可以使用 AssetsManager 读取 aar中的资源.
: Windows 下 发布 C++ SDK, 资源用什么方式封装比较好? 裸露在文件夹还是打包进 rc 文件?
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FROM 106.120.101.*
我的资源文件都比较大, 比如是一个 几 M 的 lib, 也能放到 dll 里面?
【 在 Madlee (无竹居士) 的大作中提到: 】
: 做成dll啊,不是标准做法吗?
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FROM 223.85.241.*