Gl dix vulkan是3d api ,一般需要硬件GPU支持,也可以CPU软件实现,但性能不行。Cairo skia是软件2d api
【 在 anything1999 的大作中提到: 】
: 跨平台用opengl,windows就用directxx系列,怎么还费劲巴拉的弄出来cairo,skia之类的东西?到底有啥区别?
:
: 比如画个矩形,用opengl也行,可能自己得封装;但是抗锯齿这些东西到底cairo/skia干得,还是opengl/directxx之类干得。他们之间的
: ..................
发自「今日水木 on iPhone 8」
--
FROM 114.221.187.*