我这两天正在实现一个 WebSocket 的 PC 端。原因很简单,服务端用 WebSocket 实现推送,PC 端就必须跟上。目前搞推送的协议 WebSocket 是首选。
另外我经常用 C++ 搞服务端的网络编程。一来比较快,一个 2c4g 的 v*s 就能服务一大堆客户。二来能够搞到底层。比如 python 的 ssl 写死了底层必须是 tcp. 而我折腾的网络协议可以让 ssl 跑在 udp/kcp 上面,同时这个连接还能发送无序的 UDP 包,相当于 QUIC 的山寨版但是实现简单多了,有些情况下有妙用。
【 在 wuzhiqiu1 的大作中提到: 】
: 不了解websocket相关
: 1.没想到用c++实现的好处。如果想在学校做或者去公司做实习项目是不是Python实现更简便、易行。
: 2.websocket应用实现是c++的主流使用场景之一吗?
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