- 主题:Win32时代熟练掌握
窗体、控件、消息循环的老前辈们,后来都干吗了?调研下
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哈哈,猜到了。
和喜欢 dreamweaver 三剑客的人弄不到一起。
【 在 finlab 的大作中提到: 】
: 看不起写网页的,错过互连网时代,惨惨惨
: 发自「今日水木 on iPhone 12」
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mfc+vc6,这么顽强吗?羡慕行业好。壁垒高。
【 在 blessman 的大作中提到: 】
: mfc小能手,vc6重度用户
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现在呢?我关心的是当年熟悉这一套的,后来做了什么,究其流变,通晓码农之天数,哈哈
【 在 blessman 的大作中提到: 】
: 十五年前 哈哈
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那不可能。delphi转C#,砍菜切瓜。应该是发达了,不需要工作了。
【 在 Vedie 的大作中提到: 】
: delphi熟练工,后来找不到工作
: 发自「今日水木 on Android」
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图像处理->机器学习->模型推理,这三步感觉很牛,领域不错。错过互联网,没错过AI。
性能优化->系统架构, 这个是升CTO了吧。
【 在 blessman 的大作中提到: 】
: mfc->图像处理->机器学习->模型推理->性能优化->系统架构
: 曲折坎坷
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这个好!
【 在 littlewolf 的大作中提到: 】
: 游戏引擎开发
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现在的引擎界面,用的什么框架?直接从OpenGL写的,还是用了win32的 API Qt MFC 之类
【 在 littlewolf 的大作中提到: 】
: 游戏引擎开发
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淘汰了用什么?Vulkan?业界使用率很高了吗?
【 在 littlewolf 的大作中提到: 】
: 直接从图形接口写
: opengl都要淘汰了
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