- 主题:Win32时代熟练掌握
游戏引擎开发
【 在 DoorWay 的大作中提到: 】
: 窗体、控件、消息循环的老前辈们,后来都干吗了?调研下
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lua是上层,引擎是底层
国内这个岗位确实少就是了
【 在 iwantfly 的大作中提到: 】
: 游戏引擎现在还用开发吗?
: 直接用现成的不是lua的天下了吗?
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直接从图形接口写
opengl都要淘汰了
【 在 DoorWay 的大作中提到: 】
: 现在的引擎界面,用的什么框架?直接从OpenGL写的,还是用了win32的 API Qt MFC 之类
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