- 主题:有没有可能给std::vector自定义一个operator=?
这个操作不应该重载 = ,我觉得用 << 更合适。
void operator << (std::vector<int> &b, A a)
{
////
}
用的时候写为 b << a;
【 在 capriccio 的大作中提到: 】
: 又想了一下,其实我的主要目的是a转换为b的过程中,把a里的数据计算后直接填充到b已经占用的内存中,以提升性能。
: 你说的这个类型转换函数相当于是要在类型转换函数中新建一个vector<int>的对象c,申请好内存,把a里的数据计算后填充到c中,类型转换函数返回c,然后再执行拷贝。哪怕最后用的是移动语义,省去了拷贝的开销,也还有销毁b已有的内存加上申请c所需内存的开销。
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FROM 123.113.224.*
这个用法不是我发明的。我是借鉴了eigen库,eigen应该是数值计算领域的准标准库了。
在数值计算领域,<< 用来给向量和矩阵赋值是标准操作。
OpenCV里面也有类似的用法。
【 在 easior 的大作中提到: 】
: 流操作符 operator << 的本意是要以某个流为返回值的
: 不说能不能实现楼主的需求!但这么重载显然不太好,
: 就像搞数学的完全不懂物理量的本意,把两个不相关的东西直接加起来了
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FROM 123.113.224.*
那就改成
const std::vector<int>& operator << (std::vector<int> &b, A a)
【 在 easior 的大作中提到: 】
: 哦!但 operator << 没有返回值不太符合流特性
: 真要这么做,应该像 sstream 一样,搞一个“数据流”才自恰啊
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修改:dormouseBHU FROM 223.104.42.*
FROM 223.104.42.*