现在有个大型场景模型(cad类的),里边涉及到许多对象,比如点,线,面,体等。这个模型是全局单例。
为了避免内存泄露,现在有两种做法
1 搞一个对象管理器,所有得创建都通过对象管理器,删除也是对象管理器代劳。
2 不用对象管理器,用智能指针,每个对象自己管自己
对象之间还有相互连接和引用。
场景有遍历需求
如果用对象管理器的话,感觉写法有点老土。
用智能指针的话,对象之间的互指免不了要用weakptr,而且遍历的时候麻烦,不好搞,一个简单的统计对象数目都麻烦死。
此外对象之间的互引,无论什么模式都得手动处理。
大家有什么建议和经验可以分享的吗?
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