水木社区手机版
首页
|版面-C++程序设计语言(CPlusPlus)|
新版wap站已上线
展开
|
楼主
|
同主题展开
|
溯源
|
返回
上一篇
|
下一篇
|
同主题上篇
|
同主题下篇
主题:Re: C++泛型和继承搞得太复杂
DoorWay
|
2021-10-15 21:43:37
|
普通玩家能把确定析构用上就行了。对象管理资源,只能指针之类
配合一点面向对象 和基本的设计模式,大工程就能搞起来。
【 在 DoorWay 的大作中提到: 】
:
https://theunixzoo.co.uk/blog/2021-10-14-preventing-optimisations.html
: 这个是防止编译器优化,重拍语句的。我看了感觉有点麻烦。
: C++的发展趋势是 专家语言,这个没跑了。
--
FROM 36.46.17.*
上一篇
|
下一篇
|
同主题上篇
|
同主题下篇
选择讨论区
首页
|
分区
|
热推
BYR-Team
©
2010.
KBS Dev-Team
©
2011
登录完整版