是个ue4的插件,就因为插件加载失败,我才迫不得已看他代码找问题,问题很诡异,比方说插件里调用了这么一段代码
std::shared_ptr<GltfContent> gltfLoader = std::make_shared<GltfContent>();
插件就不能加载成功,实际上即使在这段代码之前加个return,不执行这段代码,也不能加载成功,只有注释掉这段代码才能加载成功,想不明白是怎么回事
【 在 allegro 的大作中提到: 】
: 代码可以润起来吗?
: 可以的话给个debugger跟着走一次。
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FROM 27.208.36.*