我现在就是要移植win代码到macos
win上肯定都是std::wstring或者WCHAR,移植过来后,继续用这个貌似暂时可以,虽然是2 -> 4。
先实现功能,然后也看看什么是比较好的实践。
【 在 KillnCov 的大作中提到: 】
: 不要使用wstring,它只是wchar_t的实例。wchar_t不是可移植的,在win上,它占据2个字节,在linux/mac上,它4个字节
: wstring_convert/codecvt已经被废弃。所以编码转换还是用第三方库。
: 内部存储字符串,要么使用utf8,要么直接u32。建议直接用u32。rust的char类型就是4个字节。
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FROM 125.35.123.*