哦哦。。我看错了。
那你直接调用 frame.resize() 就行了,几个原因:
1. signal/slot 是一种 API 接口,提供耦合性低的沟通方式
2. 可阅读性差,不翻阅完整的代码不知道程序是怎么被调用的。
3. 有性能开销,直接调用多快。
4. 父控件操纵子控件如果用 signal/slot 你会发现非常麻烦。
【 在 allegro 的大作中提到: 】
: 大佬,frame没有这个sizeChanged信号啊。
: 这个sizeChanged信号时候我给NodeGfx定义的。
: 当mouseMoveEvent发生并resize了NodeGfx的时候,我希望以“一种方式”resize它的子控件frame。
: ...................
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FROM 183.253.146.*