rust1.0之前是实现的stackful的,不知道为啥去掉了,后来才搞的这个async。现在越来越觉得async和非async简直是两个世界
【 在 hgoldfish (老鱼) 的大作中提到: 】
: 对哦。c++ 和 rust 都积重难返。为了兼容以前的代码,所以故意设计成 stackless 语法。不论是性能还是语法美观度都是渣渣。
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: 而 go 从头开始设计,把协程作为语言的核心概念,是目前唯一一个这么干的主流语言,也是它能够流行的重要原因。
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